Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 upplever överväldigande framgång vid Steam Early Access-lansering

Bild genererad av AI

Mega Crits Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 och nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare samt toppade försäljningslistorna före Bungies Marathon. Den indie-roguelike-uppföljaren har fått 97 procents positiva recensioner från tusentals användare. Utvecklaren Casey Yano bad om ursäkt för ett lanseringsdagsinlägg på sociala medier som skämtade om konkurrensen med Marathon.

Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 klockan 10 på förmiddagen pacifictid, vilket markerade en global simultan lansering. Utvecklad av Mega Crit introducerar uppföljaren till 2017 års Early Access-titel – fullt släppt 2019 – återvändande och nya spelbara karaktärer, en utvidgad kortsamling och ett nytt fyraspelar-co-op-läge, en avvikelse från originalets solofokus och enspelarfokus.  nnLanseringen sammanföll med Bungies extraction shooter Marathon, vilket väckte en lättsam rivalitet. Mega Crits X-konto postade: „Grattis till Marathon-teamet för deras lansering! Låt inte små indie-passionprojekt som detta passera er bara för att Slay the Spire 2 är ute.“ Slay the Spire 2 nådde en topp på 430 456 samtidiga spelare på lanseringsdagen, överträffande Marathons 88 337, trots att det senare är tillgängligt på PS5 och Xbox Series X/S. Det blev Steam's bästsäljare och rankades över Marathon och Resident Evil Requiem.  nnMedgrundaren Casey Yano reflekterade senare över inlägget via sociala medier: „Det här verkar lite elakare än det var tänkt.... För att vara rättvis tänkte jag inte att vi faktiskt skulle passera Marathon i antal samtidiga användare.“ Spelets framgång bygger på originalets kultfölje, med förbättrad grafik, djupare berättande och mer komplexa scenarier samtidigt som de grundläggande deckbuilding roguelike-mekanikerna behålls.  nnMottagandet har varit starkt, med 97 procent positiva Steam-recensioner från över 4 387 engelskspråkiga användare per den 6 mars. En recensent noterade: „Mycket är detsamma, men StS är redan bra. Jag vill inte att de uppfinnar hjulet igen. Jag vill bara ha mer av det som gör den första så bra.“ Mega Crit krediterar communityns stöd för att ha möjliggjort uppföljaren och planerar löpande uppdateringar under Early Access.  nnUrsprungligen planerad för sent 2025 men försenad understryker den PC-exklusiva lanseringen indie-utvecklares motståndskraft i en konkurrensutsatt marknad.

Vad folk säger

X-diskussioner hyllar Slay the Spire 2:s massiva framgång vid early access-lanseringen, med en topp på över 430 000 samtidiga spelare, toppade Steam-försäljningen över Marathon och 97 procent positiva recensioner. Användare jämför det ofta fördelaktigt med Marathon, vissa hånar den senares lägre toppar medan andra försvarar Marathons starka recensioner. Utvecklarens ursäkt för ett skämtinlägg om konkurrensen lyfts fram i delningar. Indiespelens triumfer hyllas bland spelare, streamers och journalister.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of a computer screen showing Slay the Spire 2's Neowsletter roadmap, surrounded by game elements, for gaming news article.
Bild genererad av AI

Mega Crit shares Slay the Spire 2 roadmap in first-month Neowsletter

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

One day after Major Update #1 and a wave of review bombing, Mega Crit released a 'Neowsletter' outlining the roadmap for Slay the Spire 2, one month into early access. It shares player statistics, development insights, upcoming features, and reaffirms the small-team approach without strict deadlines.

Slay the Spire 2 has sold 3 million copies at $25 each—generating around $75 million before fees—and seen more than 25 million runs attempted in its first week of Steam Early Access since March 5, 2026, developer Mega Crit announced. The deckbuilder peaked at over 430,000 concurrent players, topped Steam charts, released exploit fixes, and teased updates, accessibility features, and new merchandise.

Rapporterad av AI

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

A dedicated Slay the Spire fan has turned two years of daily sketches into a published art book celebrating the release of Slay the Spire 2. Known as PixelPenguin on Reddit, the artist drew imperfect pieces each day leading up to the game's launch. The book, featuring the first 300 works, is now available for purchase on Amazon.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 received beta patch 0.105.0, which removes the controversial Doormaker boss from Act 3. Developer Mega Crit replaced it with a new boss called Aeonglass and made several balance adjustments to characters.

Subnautica 2 reached more than 2 million sales across PC and Xbox Series X/S within hours of its Early Access release on May 14. The game also hit a peak of 467,582 concurrent players on Steam on launch day. Lead designer Anthony Gallegos responded to pre-release piracy incidents in the official Discord server.

Rapporterad av AI

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj