過去最多の13部門ノミネートを受けたSandfall Interactiveの『Clair Obscur: Expedition 33』が、12月12日のThe Game Awards 2025でゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得し、ターン制RPGとして歴史的な勝利を収めました。イベントでは革新的なゲームを祝う中で、主要フランチャイズの大型発表もありました。
ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞
単一タイトルとして史上最多の13部門ノミネートを背景に、『Clair Obscur: Expedition 33』は12月12日にロサンゼルスのPeacock Theaterで開催されたThe Game Awards 2025にてゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。フランスのスタジオSandfall Interactiveのデビュー作は、物語の深み、独自のアートスタイル、JRPGに着想を得たゲームメカニクスで観客を魅了し、強力なライバルを抑え込み、イベント前の期待を証明しました。
主要発表
受賞以外に、興奮の新作公開がありました。Star Warsは『Knights of the Old Republic』の精神的な後継となるストーリー重視RPG『Fate of the Old Republic』と、Podracingを思わせるアーケードレーサー『Galactic Racer』を発表。
Tomb Raiderは1996年のオリジナルを再解釈した『Legacy of Atlantis』と、2027年発売予定のアドベンチャー『Catalyst』で拡大。これらのプレビューは没入型ストーリーテリングと多様なゲームプレイのトレンドを浮き彫りにしました。
イベントハイライト
授賞式はRPGの革新性と世界的な才能を強調し、『Clair Obscur』の成功と一致。小規模スタジオの参加課題が事前指摘されたものの、ショーは業界に露出機会と今後の予告を提供しました。