En ny branschundersökning visar att samtliga tillfrågade japanska spelutvecklare för online-spel för närvarande använder generativa AI-verktyg. Resultaten kommer från 2026 års upplaga av JOGA Online Game Market Research Report.
Rapporten visar på fullständig anpassning bland utvecklarna. Googles Gemini är populärast med 94 procents användning, följt av Anthropics Claude med 84 procent och Microsofts GitHub Copilot med 76 procent. De vanligaste användningsområdena rör analys av användarpreferenser och förutsägelse av användarbeteende.
Spelare har uttryckt oro över upphovsrättsintrång och risken för att spel blir för lika varandra. Detta markerar en ökning från 2025 års Tokyo Game Show-undersökning, som fann en användningsgrad på 50 procent bland en bredare grupp utvecklare.
Företag som Capcom har noterat en viss effektivitet från tekniken, samtidigt som kreativa beslut förblir i mänskliga händer. Sony har uttryckt en liknande syn i investerarmaterial. Verktygen som används är fortfarande generella program snarare än specialiserade tillgångsgeneratorer.