Una nueva encuesta del sector revela que todos los desarrolladores japoneses de videojuegos en línea encuestados utilizan actualmente herramientas de inteligencia artificial generativa. Los resultados proceden de la edición de 2026 del Informe de Investigación del Mercado de Juegos en Línea de JOGA.
El informe indica una adopción total entre los desarrolladores. Gemini de Google lidera en popularidad con un 94 por ciento de uso, seguido de Claude de Anthropic con un 84 por ciento y GitHub Copilot de Microsoft con un 76 por ciento. Las aplicaciones más comunes incluyen el análisis de las preferencias de los usuarios y la predicción de su comportamiento. Los jugadores expresaron su preocupación por la infracción de los derechos de autor y el riesgo de que los juegos se vuelvan demasiado similares. Esto supone un aumento respecto a la encuesta del Tokyo Game Show de 2025, que situaba la adopción en el 50 por ciento entre un grupo más amplio de desarrolladores. Empresas como Capcom han señalado cierto grado de eficacia de la tecnología, manteniendo al mismo tiempo las decisiones creativas en manos humanas. Sony ha expresado una opinión similar en documentos para inversores. Las herramientas en uso siguen siendo programas de propósito general en lugar de generadores de recursos especializados.