Microsoft ha nombrado a Asha Sharma como CEO de Microsoft Gaming tras la jubilación de Phil Spencer y la salida de Sarah Bond. El movimiento llega en medio de preocupaciones sobre la dirección de Xbox y un enfoque en la integración de IA. Fuentes sugieren interpretaciones variadas, desde un posible giro positivo hasta un cierre gradual de la división.
La división de gaming de Microsoft experimentó cambios significativos en febrero de 2026, con Phil Spencer jubilándose después de 38 años en la compañía, donde sirvió como presidente de Xbox desde 2014 y CEO de Microsoft Gaming desde 2022. Sarah Bond, quien había sido presidenta de Xbox y se veía como la probable sucesora de Spencer, se marchó repentinamente. Asha Sharma, anteriormente presidenta de la división CoreAI de Microsoft con experiencia previa en Instacart y Meta, fue nombrada vicepresidenta ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming. Matt Booty fue ascendido a director de contenido, supervisando los estudios internos de Xbox. nnSharma, sin experiencia directa en gaming, delineó tres compromisos en un memorando interno: entregar “grandes juegos” amados por los jugadores, un “regreso de Xbox” con un enfoque renovado en la consola y los fans principales, y avanzar “el futuro del juego” sin perseguir eficiencias de monetización a corto plazo ni inundar el ecosistema con contenido generado por IA. Enfatizó el compromiso de nuevo con el “espíritu renegado que construyó Xbox” y el apoyo a artistas, ingenieros y diseñadores. nnInformes de The Verge, basados en fuentes anónimas, atribuyen la salida de Bond al fracaso de su estrategia “Xbox Anywhere”, que buscaba expandir Xbox a través de dispositivos incluyendo móviles pero llevó a una disminución en los ingresos por hardware y retrasos en iniciativas como una tienda móvil de Xbox. Los empleados describieron a Bond como “difícil de trabajar”, elogiando su rol en la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares pero notando su dureza hacia aquellos que no se alineaban con su visión. Muchos expresaron alivio por su partida. nnSeamus Blackley, cocreador original de Xbox, ofreció una visión pesimista, diciéndole a GamesBeat que el reajuste señala que Microsoft está “poniendo el sol” a Xbox para priorizar la IA generativa bajo el CEO Satya Nadella. Comparó el rol de Sharma con “un médico de cuidados paliativos que desliza Xbox suavemente hacia la noche”, cuestionando el nombramiento de una no jugadora de la división de IA. Blackley afirmó: “¿Por qué pondrías a alguien a cargo de una discográfica que no le gustan los discos?”. nnPor el contrario, las fuentes de The Verge indican que Microsoft busca un verdadero giro positivo, viendo Xbox como una marca de consumo clave digna de salvar. Sharma es descrita como “entusiasta” y capaz de ejecutar visiones, con oportunidades potenciales ligadas a hardware próximo en medio de desafíos económicos como el aumento de costos de componentes por demandas de IA. nnLa gestión de Spencer revitalizó Xbox después del lanzamiento problemático de Xbox One a través de iniciativas como Game Pass, cross-play y adquisiciones de Zenimax y Activision Blizzard. Sin embargo, también implicó olas de despidos y cierres de estudios mientras el mercado se normalizaba post-pandemia.