La CEO de Xbox, Asha Sharma, señaló que un negocio de consolas saludable es necesario pero no suficiente para alcanzar el éxito. Sus declaraciones se produjeron en una entrevista en medio de los constantes despidos en Microsoft Gaming.
Sharma declaró a Fortune que la empresa se dispersó demasiado en la última década al realizar múltiples apuestas en lugar de centrarse en su negocio principal. Señaló que la medida número uno de una estrategia es la asignación de recursos.
Los comentarios surgen mientras Microsoft continúa con 3.200 despidos en su división de videojuegos durante este año fiscal. Cinco estudios adquiridos serán escindidos mientras otros enfrentan recortes.
Sharma destacó nuevos juegos exclusivos como Gears of War: E-Day y afirmó que Minecraft ha financiado a otros equipos, incluso a pesar de ir por detrás de competidores como Roblox. Indicó que Xbox aspira a entretener a más de mil millones de personas diariamente y volver a crecer en 2027.