Microsoft Gaming ha experimentado una transición significativa en su liderazgo con Phil Spencer jubilándose tras casi 40 años y Asha Sharma, anteriormente presidenta de CoreAI, asumiendo el cargo de CEO. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, también abandona la compañía después de ocho años. Los cambios se producen en medio de desafíos continuos en la división de juegos, incluidas recientes despidos y cierres de estudios.
Phil Spencer, que se unió a Microsoft en 1988 y se convirtió en responsable de Xbox en 2014, anunció su jubilación el 21 de febrero de 2026. En un correo electrónico a los empleados, describió la decisión como parte de una transición planificada discutida con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, el otoño pasado. «Hoy marca un emocionante nuevo capítulo para Microsoft Gaming con Asha Sharma asumiendo el rol de CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo», escribió Spencer. Permanecerá en un rol asesor durante el verano. »nAsha Sharma, excomercializadora con experiencia en Meta e Instacart, aporta experiencia en tecnología y comercio. En su primer correo a los empleados, expresó «humildad y urgencia», destacando los logros extraordinarios del equipo y los rápidos cambios en el gaming. Sharma delineó tres compromisos: empoderar estudios e invertir en franquicias icónicas como Halo y Forza; renovar el enfoque en el hardware de Xbox, incluida la próxima consola; e innovar nuevas formas de jugar sin depender de «bazofia sin alma generada por IA». »nLa presidenta de Xbox, Sarah Bond, que se unió en 2017 y se convirtió en presidenta en 2022, compartió un mensaje de despedida en LinkedIn. Felicitó a Sharma, elogiando su compromiso con los jugadores y desarrolladores, y servirá como asesora especial para la transición. Bond destacó el crecimiento en PC y cloud gaming y la base para una plataforma abierta. Agradeció a Spencer por su mentoría y a Nadella por su apoyo. »nMatt Booty, responsable de Xbox Game Studios, ha sido ascendido a vicepresidente ejecutivo y director de contenidos, trabajando estrechamente con Sharma. »nEn X, Sharma interactuó con los fans compartiendo sus juegos favoritos —Halo, Valheim y Goldeneye— y su Gamertag, mostrando tiempo reciente de juego en títulos como Halo Infinite y Ball x Pit. Cuando le preguntaron sobre traer de vuelta exclusivos, respondió «Hear you» a un fan que enfatizaba su importancia para la identidad de Xbox. Algunos fans expresaron escepticismo sobre sus credenciales en gaming en medio de los desafíos de la marca.