Ubisoft telah mengusulkan pemangkasan sekitar 55 pekerjaan di studio Swedia-nya, Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm, sebagai bagian dari upaya restrukturisasi yang sedang berlangsung. Ini menyusul penawaran pembelian sukarela tahun lalu dan datang di tengah langkah-langkah penghematan biaya yang lebih luas di perusahaan. Perubahan tersebut bertujuan untuk menyelaraskan staf dengan kebutuhan proyek jangka panjang tanpa memengaruhi kinerja individu.
Ubisoft mengumumkan pada 13 Januari 2026, usulan restrukturisasi organisasi yang dapat menghilangkan sekitar 55 peran di dua studio Swedia-nya: Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm. Ini menandai putaran kedua pemutusan hubungan kerja perusahaan di awal tahun, membangun atas Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025. Massive Entertainment, yang dikenal mengembangkan seri The Division, Star Wars Outlaws, dan Avatar: Frontiers of Pandora, akan terus bekerja pada proyek termasuk The Division 3. Ubisoft Stockholm fokus pada franchise baru yang belum diungkapkan yang memanfaatkan teknologi komputasi awan Ubisoft Scalar studio tersebut. Dalam pernyataan kepada IGN, Ubisoft menjelaskan: «Restrukturisasi ini mengikuti penyelesaian Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025, peta jalan jangka panjang yang telah diselesaikan, dan proses penempatan staf serta pengangkatan yang telah selesai, yang bersama-sama memberikan visibilitas yang lebih jelas mengenai struktur dan kapasitas yang diperlukan untuk mendukung pekerjaan kedua studio secara berkelanjutan dari waktu ke waktu. Perubahan yang diusulkan ini bersifat prospektif dan struktural, tidak terkait dengan kinerja individu, pengiriman terbaru, atau kualitas pekerjaan yang dihasilkan oleh tim». Perusahaan menekankan bahwa arah jangka panjang untuk kedua studio tetap tidak berubah. Ini menyusul penutupan Ubisoft Halifax lebih awal pada Januari, yang mengakibatkan kehilangan 71 pekerjaan hanya 16 hari setelah pekerja di sana berserikat. Ubisoft menggambarkan keputusan itu sebagai bagian dari upaya lebih luas untuk merampingkan operasi. Langkah-langkah ini mencerminkan penghematan biaya berkelanjutan di Ubisoft di tengah tantangan di industri game, meskipun perusahaan bersikeras bahwa restrukturisasi bertujuan untuk keberlanjutan daripada bereaksi terhadap hasil proyek tertentu.