Ubisoft mengusulkan pemutusan hubungan kerja di studio Swedia Massive Entertainment dan Stockholm

Ubisoft telah mengusulkan pemangkasan sekitar 55 pekerjaan di studio Swedia-nya, Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm, sebagai bagian dari upaya restrukturisasi yang sedang berlangsung. Ini menyusul penawaran pembelian sukarela tahun lalu dan datang di tengah langkah-langkah penghematan biaya yang lebih luas di perusahaan. Perubahan tersebut bertujuan untuk menyelaraskan staf dengan kebutuhan proyek jangka panjang tanpa memengaruhi kinerja individu.

Ubisoft mengumumkan pada 13 Januari 2026, usulan restrukturisasi organisasi yang dapat menghilangkan sekitar 55 peran di dua studio Swedia-nya: Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm. Ini menandai putaran kedua pemutusan hubungan kerja perusahaan di awal tahun, membangun atas Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025. Massive Entertainment, yang dikenal mengembangkan seri The Division, Star Wars Outlaws, dan Avatar: Frontiers of Pandora, akan terus bekerja pada proyek termasuk The Division 3. Ubisoft Stockholm fokus pada franchise baru yang belum diungkapkan yang memanfaatkan teknologi komputasi awan Ubisoft Scalar studio tersebut. Dalam pernyataan kepada IGN, Ubisoft menjelaskan: «Restrukturisasi ini mengikuti penyelesaian Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025, peta jalan jangka panjang yang telah diselesaikan, dan proses penempatan staf serta pengangkatan yang telah selesai, yang bersama-sama memberikan visibilitas yang lebih jelas mengenai struktur dan kapasitas yang diperlukan untuk mendukung pekerjaan kedua studio secara berkelanjutan dari waktu ke waktu. Perubahan yang diusulkan ini bersifat prospektif dan struktural, tidak terkait dengan kinerja individu, pengiriman terbaru, atau kualitas pekerjaan yang dihasilkan oleh tim». Perusahaan menekankan bahwa arah jangka panjang untuk kedua studio tetap tidak berubah. Ini menyusul penutupan Ubisoft Halifax lebih awal pada Januari, yang mengakibatkan kehilangan 71 pekerjaan hanya 16 hari setelah pekerja di sana berserikat. Ubisoft menggambarkan keputusan itu sebagai bagian dari upaya lebih luas untuk merampingkan operasi. Langkah-langkah ini mencerminkan penghematan biaya berkelanjutan di Ubisoft di tengah tantangan di industri game, meskipun perusahaan bersikeras bahwa restrukturisasi bertujuan untuk keberlanjutan daripada bereaksi terhadap hasil proyek tertentu.

Artikel Terkait

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Gambar dihasilkan oleh AI

Ubisoft restructuring sparks strikes and game cancellations

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Ubisoft's recent company-wide reset has led to the cancellation of six games, studio closures, and a proposed 200 voluntary redundancies in France, prompting unions to vote for strikes. The move includes the scrapping of the long-delayed Prince of Persia: The Sands of Time remake and a price increase for the Just Dance+ service. Shares fell 34 percent, marking the company's lowest value in 15 years.

Ubisoft has revealed plans to cut 55 jobs at its Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm studios as part of ongoing restructuring efforts. The move follows a voluntary leave program launched in fall 2025 and aims to align staffing with long-term project needs. Despite the cuts, development on key titles like The Division 3 continues uninterrupted.

Dilaporkan oleh AI

Ubisoft telah memangkas sekitar 40 pekerjaan di studio Toronto-nya, yang sedang mengembangkan remake Splinter Cell. Perusahaan menyatakan bahwa game tersebut tetap dalam pengembangan meskipun ada PHK. Pemangkasan ini merupakan bagian dari langkah penghematan biaya yang lebih luas di tengah tantangan berkelanjutan di penerbit tersebut.

Paramount Skydance has initiated a round of approximately 1,000 layoffs on October 29, 2025, targeting redundancies and roles misaligned with new priorities following its merger with Skydance. The cuts affect CBS News, CBS Entertainment, Paramount+, MTV, and other units, with another 1,000 jobs expected soon, reducing the workforce by about 10%. CEO David Ellison described the moves as necessary for long-term success in a memo to employees.

Dilaporkan oleh AI

Activision is branching out from Call of Duty with a new open-world role-playing game developed by its recently formed studio, Elsewhere Entertainment. Rumors also suggest involvement from Sledgehammer Games, known for the franchise's shooters. This move comes amid declining sales for the series' latest entries.

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Dilaporkan oleh AI

Rockstar Games has issued a statement denying any link between its firing of around 34 employees and their union activities, attributing dismissals to leaks of confidential game information. This follows UK Prime Minister Keir Starmer's announcement of a ministerial investigation into the late October incident, amid ongoing IWGB accusations, employee protests, and parliamentary scrutiny.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak