Ubisoft mengusulkan pemutusan hubungan kerja di studio Swedia Massive Entertainment dan Stockholm

Ubisoft telah mengusulkan pemangkasan sekitar 55 pekerjaan di studio Swedia-nya, Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm, sebagai bagian dari upaya restrukturisasi yang sedang berlangsung. Ini menyusul penawaran pembelian sukarela tahun lalu dan datang di tengah langkah-langkah penghematan biaya yang lebih luas di perusahaan. Perubahan tersebut bertujuan untuk menyelaraskan staf dengan kebutuhan proyek jangka panjang tanpa memengaruhi kinerja individu.

Ubisoft mengumumkan pada 13 Januari 2026, usulan restrukturisasi organisasi yang dapat menghilangkan sekitar 55 peran di dua studio Swedia-nya: Massive Entertainment dan Ubisoft Stockholm. Ini menandai putaran kedua pemutusan hubungan kerja perusahaan di awal tahun, membangun atas Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025. Massive Entertainment, yang dikenal mengembangkan seri The Division, Star Wars Outlaws, dan Avatar: Frontiers of Pandora, akan terus bekerja pada proyek termasuk The Division 3. Ubisoft Stockholm fokus pada franchise baru yang belum diungkapkan yang memanfaatkan teknologi komputasi awan Ubisoft Scalar studio tersebut. Dalam pernyataan kepada IGN, Ubisoft menjelaskan: «Restrukturisasi ini mengikuti penyelesaian Program Kepergian Sukarela yang diluncurkan pada musim gugur 2025, peta jalan jangka panjang yang telah diselesaikan, dan proses penempatan staf serta pengangkatan yang telah selesai, yang bersama-sama memberikan visibilitas yang lebih jelas mengenai struktur dan kapasitas yang diperlukan untuk mendukung pekerjaan kedua studio secara berkelanjutan dari waktu ke waktu. Perubahan yang diusulkan ini bersifat prospektif dan struktural, tidak terkait dengan kinerja individu, pengiriman terbaru, atau kualitas pekerjaan yang dihasilkan oleh tim». Perusahaan menekankan bahwa arah jangka panjang untuk kedua studio tetap tidak berubah. Ini menyusul penutupan Ubisoft Halifax lebih awal pada Januari, yang mengakibatkan kehilangan 71 pekerjaan hanya 16 hari setelah pekerja di sana berserikat. Ubisoft menggambarkan keputusan itu sebagai bagian dari upaya lebih luas untuk merampingkan operasi. Langkah-langkah ini mencerminkan penghematan biaya berkelanjutan di Ubisoft di tengah tantangan di industri game, meskipun perusahaan bersikeras bahwa restrukturisasi bertujuan untuk keberlanjutan daripada bereaksi terhadap hasil proyek tertentu.

Artikel Terkait

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Gambar dihasilkan oleh AI

Ubisoft restructuring sparks strikes and game cancellations

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Ubisoft's recent company-wide reset has led to the cancellation of six games, studio closures, and a proposed 200 voluntary redundancies in France, prompting unions to vote for strikes. The move includes the scrapping of the long-delayed Prince of Persia: The Sands of Time remake and a price increase for the Just Dance+ service. Shares fell 34 percent, marking the company's lowest value in 15 years.

Ubisoft has revealed plans to cut 55 jobs at its Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm studios as part of ongoing restructuring efforts. The move follows a voluntary leave program launched in fall 2025 and aims to align staffing with long-term project needs. Despite the cuts, development on key titles like The Division 3 continues uninterrupted.

Dilaporkan oleh AI

Ubisoft has acquired the Amazon Games Montreal studio and the rights to its upcoming MOBA title, March of Giants, following Amazon's significant cutbacks in its gaming division. The deal includes key developers like former Rainbow Six Siege creative director Xavier Marquis and brings the team back to Ubisoft. Amazon will provide marketing support for the game on Twitch.

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

Dilaporkan oleh AI

Meta telah menutup tiga studio VR dan mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs sebagai bagian dari pergeseran dari investasi metaverse menuju perangkat wearable bertenaga AI. Penutupan mencakup Armature, Sanzaru, dan Twisted Pixel, dengan aplikasi populer Supernatural menghentikan pembaruan konten baru. Pemimpin perusahaan menekankan fokus berkelanjutan tapi lebih ramping pada VR melalui dukungan pihak ketiga.

Obsidian Entertainment's 2025 releases Avowed and The Outer Worlds 2 received positive reviews but fell short of sales expectations, while Grounded 2 proved a major success. Studio head Feargus Urquhart described the RPGs' results as disappointing yet instructional, prompting reflections on development cycles. The company now aims for shorter timelines and has no plans for The Outer Worlds 3.

Dilaporkan oleh AI

Former Bethesda Game Studios lead Kurt Kuhlmann, who departed after over 20 years, has raised alarms about the studio's direction in a recent interview. This follows Todd Howard's December update confirming most of the team is on The Elder Scrolls 6, which will precede Fallout 5. Kuhlmann highlighted cultural shifts post-Skyrim success, growing bureaucracy, and a talent exodus, casting doubts on future projects.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak