Meta tutup studio VR di tengah pemutusan hubungan kerja metaverse

Meta telah menutup tiga studio VR dan mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs sebagai bagian dari pergeseran dari investasi metaverse menuju perangkat wearable bertenaga AI. Penutupan mencakup Armature, Sanzaru, dan Twisted Pixel, dengan aplikasi populer Supernatural menghentikan pembaruan konten baru. Pemimpin perusahaan menekankan fokus berkelanjutan tapi lebih ramping pada VR melalui dukungan pihak ketiga.

Divisi Reality Labs Meta, yang bertanggung jawab atas produk realitas virtual dan metaverse, mengalami restrukturisasi signifikan. Pada 13 Januari 2026, muncul laporan pem-PHK lebih dari 1.000 karyawan, menargetkan tim yang fokus pada pengembangan VR dan metaverse. Ini menyusul kerugian finansial besar, dengan Reality Labs menelan biaya lebih dari 70 miliar dolar sejak 2021, meskipun sukses seperti headset VR konsumen dan kacamata pintar. Di antara pemangkasan, Meta menutup tiga studio VR internal: Armature, yang mem-port Resident Evil 4 ke Quest pada 2021; Sanzaru, dikenal dengan Asgard's Wrath; dan Twisted Pixel, yang merilis Marvel's Deadpool VR pada November 2025. Karyawan dari Twisted Pixel dan Sanzaru membagikan berita penutupan di media sosial. Selain itu, aplikasi kebugaran VR Supernatural mengumumkan tidak akan lagi menerima konten baru atau pembaruan fitur, meskipun tetap aktif untuk pengguna. «Karena perubahan organisasi baru-baru ini di Studio kami, Supernatural tidak akan lagi menerima konten baru atau pembaruan fitur mulai hari ini», kata perusahaan di Facebook. CTO Meta Andrew Bosworth menguraikan pergeseran strategis dalam memo, menyatakan: «Dengan basis pengguna potensial yang lebih besar dan tingkat pertumbuhan tercepat saat ini, kami memindahkan tim dan sumber daya hampir sepenuhnya ke perangkat seluler untuk terus mempercepat adopsi di sana». Divisi VR kini akan beroperasi sebagai «organisasi yang lebih ramping dan datar dengan peta jalan yang lebih fokus untuk memaksimalkan keberlanjutan jangka panjang», menunjukkan tidak ada penerus Quest 3 segera. Bulan lalu, Meta menunda headset Horizon OS yang direncanakan dari Asus dan Lenovo, dan tidak ada headset VR baru yang diumumkan sejak Quest 3S pada 2024. Juru bicara Meta mengonfirmasi langkah tersebut: «Kami mengatakan bulan lalu bahwa kami mengalihkan sebagian investasi kami dari Metaverse ke Wearables. Ini bagian dari upaya tersebut, dan kami berencana menginvestasikan kembali penghematan untuk mendukung pertumbuhan wearable tahun ini». Direktur Oculus Studios Tamara Sciamanna menambahkan dalam memo internal: «Perubahan ini tidak berarti kami menjauh dari video game. Dengan perubahan ini, kami mengalihkan investasi kami untuk fokus pada pengembang dan mitra pihak ketiga kami guna memastikan keberlanjutan jangka panjang». Refokus ini menargetkan perangkat keras AI, seperti kacamata pintar Ray-Ban baru-baru ini, di tengah rebranding Mark Zuckerberg pada 2021 dari Facebook ke Meta, yang menghasilkan kemajuan metaverse yang terbatas.

Artikel Terkait

Meta employees packing VR gear amid Workrooms app shutdown and Reality Labs layoffs, spotlight on emerging AI smart glasses.
Gambar dihasilkan oleh AI

Meta tutup aplikasi VR Workrooms sebagai bagian dari pemangkasan biaya

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Meta menghentikan aplikasi Workrooms standalone untuk pertemuan realitas virtual pada 16 Februari 2026, di tengah upaya lebih luas untuk mengurangi pengeluaran di metaverse. Perusahaan sedang mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs dan menutup tiga studio VR. Pergeseran ini mengutamakan investasi di hardware AI, seperti kacamata pintar.

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

Dilaporkan oleh AI

Meta telah mengisyaratkan headset mendatang meskipun sektor realitas virtual menghadapi tantangan. Perusahaan juga mengungkap peningkatan kecerdasan buatan yang terinspirasi dari konsep fiksi ilmiah. Hal ini muncul di tengah pertanyaan apakah laporan penurunan VR dilebih-lebihkan.

Ubisoft has revealed plans to cut 55 jobs at its Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm studios as part of ongoing restructuring efforts. The move follows a voluntary leave program launched in fall 2025 and aims to align staffing with long-term project needs. Despite the cuts, development on key titles like The Division 3 continues uninterrupted.

Dilaporkan oleh AI

Mark Zuckerberg telah mengungkapkan inisiatif Meta Compute untuk mengawasi investasi infrastruktur besar-besaran perusahaan untuk proyek AI. Dina Powell McCormick yang baru diangkat sebagai presiden dan wakil ketua akan memainkan peran sentral dalam upaya ini. Langkah ini mendukung ambisi Meta dalam membangun superintelijen AI melalui ekspansi pusat data yang luas.

Activision is branching out from Call of Duty with a new open-world role-playing game developed by its recently formed studio, Elsewhere Entertainment. Rumors also suggest involvement from Sledgehammer Games, known for the franchise's shooters. This move comes amid declining sales for the series' latest entries.

Dilaporkan oleh AI

At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, companies like Nvidia, Razer, and HyperX unveiled AI-enhanced gaming technologies aimed at improving performance and user experience. These reveals highlight the growing integration of artificial intelligence in gaming peripherals and software. While some are immediate updates, others remain conceptual prototypes.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak