Xreal menggugat Viture atas pelanggaran paten kacamata pintar

Xreal telah mengajukan gugatan terhadap pembuat kacamata pintar saingan Viture di pengadilan federal AS di Texas, menuduh pelanggaran paten pada beberapa produk Viture. Tindakan ini menyusul perintah awal yang diamankan Xreal terhadap Viture di Jerman, yang menghentikan penjualan di sana. Viture membantah tuduhan dan menuduh Xreal menyebarkan informasi palsu tentang ruang lingkup larangan Eropa.

Xreal, pemain terkemuka di pasar kacamata realitas tertambah (AR), mengumumkan pada 16 Januari 2026 bahwa telah memulai proses hukum terhadap Viture di Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Barat Texas. Gugatan tersebut berfokus pada tuduhan bahwa Viture telah mengintegrasikan teknologi paten Xreal ke dalam model kacamata pintar Luma Pro, Luma Ultra, dan Beast tanpa izin. Dalam siaran pers, Xreal menekankan implikasi lebih luas dari gugatan tersebut. «Gugatan ini bukan hanya tentang penegakan satu paten,» kata perusahaan tersebut. «Ini tentang menghentikan pola pelanggaran kekayaan intelektual yang merusak integritas inovasi dan membahayakan perkembangan teknologi berkelanjutan di industri ini.» Tindakan AS ini dibangun di atas kesuksesan sebelumnya Xreal di Eropa. Perusahaan tersebut memperoleh perintah pengadilan sementara dari pengadilan Jerman, yang mengakibatkan pembekuan penjualan model Pro, Luma, dan Luma Pro Viture di Jerman. Xreal mengantisipasi pembatasan ini dapat meluas ke sembilan negara Eropa tambahan, termasuk Prancis, Italia, dan Spanyol. Kedua perusahaan memproduksi kacamata AR dengan layar bawaan yang terhubung ke smartphone atau laptop, memungkinkan aktivitas seperti bermain game, menonton film, dan tugas produktivitas. Perangkat mereka memiliki resolusi layar dan bidang pandang yang sebanding, yang merupakan metrik kinerja kritis di sektor ini. Viture, yang didirikan di San Francisco dan pendatang baru di ruang AR/VR, menolak tuduhan pelanggaran. Dalam pernyataan kepada Tom's Guide, perusahaan tersebut mengatakan: «Produk kami tidak melanggar paten yang disebutkan dengan cara apa pun.» Ia juga menggambarkan paten tersebut sebagai «lemah dan dipertanyakan,» mendesak pemeriksaan detailnya. Viture juga membantah klaim Xreal tentang larangan Eropa yang luas, menyebutnya «sama sekali tidak benar,» dan mengungkapkan bahwa sedang mengejar tindakan hukum sendiri terhadap pernyataan Xreal. Xreal memiliki lebih dari 800 paten dan aplikasi paten secara global di AR, VR, dan teknologi terkait, kontras dengan kurang dari 70 milik Viture, tidak ada yang ada di AS atau Eropa. Gugatan ini mungkin menandakan sengketa masa depan potensial di industri kacamata pintar yang kompetitif, terutama setelah peluncuran terbaru Xreal untuk kacamata AR ROG X R1 bekerja sama dengan ASUS di CES 2026.

Artikel Terkait

Lumus booth at CES 2026 showcasing advanced wide-field-of-view waveguides for smartglasses, with Z-30 model and 70-degree prototype on display amid excited crowd.
Gambar dihasilkan oleh AI

Lumus perkenalkan waveguide dengan field-of-view lebih lebar di CES 2026

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Di CES 2026 di Las Vegas, Lumus mendemonstrasikan waveguide canggih yang menjanjikan peningkatan kacamata pintar dengan field of view jauh lebih lebar. Model Z-30 perusahaan menawarkan FOV 30 derajat, sementara prototipe mencapai 70 derajat, berpotensi mengubah optik wearable.

Xreal telah mengumumkan versi terbaru dari kacamata sinema pribadi level pemula mereka, Xreal 1S, di CES 2026 di Las Vegas, dengan spesifikasi yang ditingkatkan dan harga lebih rendah. Perusahaan juga memperkenalkan aksesori Neo, baterai portabel dan dock yang dirancang untuk meningkatkan konektivitas dengan konsol Nintendo Switch. Perkembangan ini bertujuan membuat tampilan AR lebih mudah diakses untuk gaming dan konsumsi media.

Dilaporkan oleh AI

Asus telah bekerja sama dengan Xreal untuk mengembangkan kacamata gaming AR ROG R1, yang dipamerkan di CES 2026 dengan tingkat penyegaran menonjol 240Hz. Kacamata ini dibangun di atas model Xreal yang ada tetapi memperkenalkan kinerja yang lebih halus untuk gaming. Pengumuman ini menyusul keputusan Asus untuk mengakhiri proyek headset Horizon OS-nya.

Jaksa Agung Texas Ken Paxton telah mengajukan gugatan terhadap Samsung, LG, Sony, Hisense, dan TCL, menuduh mereka menggunakan teknologi Automated Content Recognition untuk memata-matai penonton tanpa persetujuan. Gugatan tersebut mengklaim perangkat lunak ini menangkap tangkapan layar setiap 500 milidetik dan mengirimkan data tontonan untuk iklan bertarget. Paxton mencari ganti rugi dan perintah penahanan untuk menghentikan praktik tersebut.

Dilaporkan oleh AI

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

Apple telah mengakuisisi Q.ai, sebuah startup Israel yang mengembangkan teknologi membaca bibir untuk antarmuka AI pada perangkat wearable. Kesepakatan tersebut, bernilai sekitar 2 miliar dolar AS, menandakan perubahan potensial dalam cara pengguna berinteraksi dengan perangkat seperti kacamata dan earbud. Langkah ini membangun sejarah Apple dalam mengintegrasikan teknologi sensor canggih ke dalam produknya.

Dilaporkan oleh AI

Meta menghentikan aplikasi Workrooms standalone untuk pertemuan realitas virtual pada 16 Februari 2026, di tengah upaya lebih luas untuk mengurangi pengeluaran di metaverse. Perusahaan sedang mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs dan menutup tiga studio VR. Pergeseran ini mengutamakan investasi di hardware AI, seperti kacamata pintar.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak