Xreal stämmer Viture för patentintrång i smarta glasögon

Xreal har väckt talan mot konkurrenten inom smarta glasögon, Viture, vid en amerikansk federaldomstol i Texas och anklagar dem för patentintrång i flera av Vitures produkter. Åtgärden följer på en interimistisk förbud Xreal vann mot Viture i Tyskland, som stoppade försäljningen där. Viture förnekar anklagelserna och anklagar Xreal för att sprida falsk information om omfattningen av det europeiska förbudet.

Xreal, en framstående aktör på marknaden för glasögon med förstärkt verklighet (AR), meddelade den 16 januari 2026 att man inlett rättsliga processer mot Viture vid USA:s distriktsdomstol för Västra Texas distrikt. Stämningen handlar om påståenden om att Viture har integrerat Xreals patenterade teknik i sina modeller Luma Pro, Luma Ultra och Beast smarta glasögon utan tillstånd. I ett pressmeddelande betonade Xreal stämningens bredare implikationer. «Stämningen handlar inte bara om att verkställa en enskild patent», uppgav företaget. «Den handlar om att stoppa ett mönster av intrång mot immateriella rättigheter som underminerar innovationens integritet och hotar den fortsatta tekniska utvecklingen i denna bransch.» Denna amerikanska åtgärd bygger på Xreals tidigare framgång i Europa. Företaget erhöll en interimistisk förbudsdom från en tysk domstol, vilket ledde till ett försäljningsstopp för Vitures modeller Pro, Luma och Luma Pro i Tyskland. Xreal förväntar sig att restriktionen kan utvidgas till ytterligare nio europeiska länder, inklusive Frankrike, Italien och Spanien. Båda företagen tillverkar AR-glasögon med inbyggda skärmar som ansluts till smartphones eller bärbara datorer, vilket möjliggör aktiviteter som spel, filmvisning och produktivitetsuppgifter. Deras enheter delar jämförbara skärmupplösningar och synfält, som är kritiska prestandamått i denna sektor. Viture, grundat i San Francisco och en nyare aktör inom AR/VR, avvisade intrångsanklagelserna. I ett uttalande till Tom's Guide sade företaget: «Vår produkt bryter inte mot den angivna patenten på något sätt.» Det beskrev vidare patentet som «svagt och ifrågasatt» och uppmanade till granskning av dess detaljer. Viture ifrågasatte också Xreals påståenden om ett omfattande europeiskt förbud och kallade dem «helt osanna», samt avslöjade att man vidtar egna rättsliga åtgärder mot Xreals uttalanden. Xreal har över 800 patent och patentansökningar globalt inom AR, VR och relaterade teknologier, till skillnad från Vitures färre än 70, varav inga i USA eller Europa. Stämningen kan signalera potentiella framtida tvister i den konkurrensutsatta branschen för smarta glasögon, särskilt efter Xreals nyliga lansering av ROG X R1 AR-glasögon i samarbete med ASUS på CES 2026.

Relaterade artiklar

Lumus booth at CES 2026 showcasing advanced wide-field-of-view waveguides for smartglasses, with Z-30 model and 70-degree prototype on display amid excited crowd.
Bild genererad av AI

Lumus visar bredare synfälts-vågledare på CES 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På CES 2026 i Las Vegas demonstrerade Lumus avancerade vågledare som lovar att förbättra smartglasögon med betydligt bredare synfält. Företagets Z-30-modell erbjuder 30 graders FOV, medan en prototyp når 70 grader, vilket potentiellt transformerar bärbar optik.

Xreal har presenterat en uppdaterad version av sina instegs personliga biografglasögon, Xreal 1S, på CES 2026 i Las Vegas, med förbättrade specifikationer och lägre pris. Företaget introducerade även tillbehöret Neo, ett portabelt batteri och docka utformat för att förbättra anslutningen till Nintendo Switch-konsoler. Dessa utvecklingar syftar till att göra AR-skärmar mer tillgängliga för spel och medieåtgång.

Rapporterad av AI

Asus har gått samman med Xreal för att utveckla ROG R1 AR-spelglasögon, som visas upp på CES 2026 med en iögonfallande uppdateringsfrekvens på 240 Hz. Glasögonen bygger på Xreals befintliga modeller men introducerar smidigare prestanda för spel. Detta tillkännagivande följer på Asus beslut att avsluta sitt Horizon OS-headsetprojekt.

Texas justitieminister Ken Paxton har väckt talan mot Samsung, LG, Sony, Hisense och TCL och anklagar dem för att använda Automated Content Recognition-teknik för att spionera på tittare utan samtycke. Stämningarna hävdar att mjukvaran tar skärmdumpar var 500:e millisekund och skickar tittardata för riktad reklam. Paxton kräver skadestånd och förelägganden för att stoppa praktikerna.

Rapporterad av AI

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

Apple har förvärvat Q.ai, en israelisk startup som utvecklar läppavläsnings-teknik för AI-gränssnitt i wearables. Affären, värd cirka 2 miljarder dollar, signalerar potentiella skiften i hur användare interagerar med enheter som glasögon och öronsnäckor. Detta bygger på Apples historia av att integrera avancerad sensorteknik i sina produkter.

Rapporterad av AI

Meta avslutar sin fristående Workrooms-app för virtuella möten den 16 februari 2026, som en del av bredare insatser för att minska utgifterna i metaversumet. Företaget säger upp mer än 1 000 anställda från sin Reality Labs-avdelning och stänger tre VR-studior. Denna omställning prioriterar investeringar i AI-hårdvara, såsom smarta glasögon.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj