Xreal ترفع دعوى قضائية ضد Viture بسبب انتهاك براءة اختراع نظارات ذكية

رفعت Xreal دعوى قضائية ضد منافستها في صناعة النظارات الذكية Viture أمام محكمة فيدرالية أمريكية في تكساس، متهمة إياها بانتهاك براءات اختراع في عدة منتجات لشركة Viture. تأتي هذه الخطوة بعد حصول Xreal على أمر قضائي أولي ضد Viture في ألمانيا، أوقف المبيعات هناك. تنفي Viture الاتهامات وتتهم Xreal بنشر معلومات كاذبة حول نطاق الحظر الأوروبي.

Xreal، لاعب بارز في سوق نظارات الواقع المعزز (AR)، أعلنت في 16 يناير 2026 أنها بدأت إجراءات قانونية ضد Viture في محكمة مقاطعة الولايات المتحدة للمنطقة الغربية في تكساس. تركز الشكوى على اتهامات بأن Viture قد دمجت تكنولوجيا Xreal المسجلة للبراءات في نماذج نظاراتها الذكية Luma Pro وLuma Ultra وBeast دون إذن. في بيان صحفي، أكدت Xreal على الآثار الأوسع للدعوى. «الدعوى ليست مجرد تنفيذ براءة اختراع واحدة»، قالت الشركة. «إنها تتعلق بوقف نمط من انتهاكات الملكية الفكرية الذي يقوض سلامة الابتكار ويهدد التطور التكنولوجي المستمر في هذه الصناعة». تبني هذه الإجراءات الأمريكية على نجاح Xreal السابق في أوروبا. حصلت الشركة على أمر قضائي أولي من محكمة ألمانية، مما أدى إلى تجميد مبيعات نماذج Pro وLuma وLuma Pro الخاصة بـViture في ألمانيا. تتوقع Xreal أن يمتد هذا القيد إلى تسع دول أوروبية إضافية، بما في ذلك فرنسا وإيطاليا وإسبانيا. تنتج كلا الشركتين نظارات AR مزودة بشاشات مدمجة تتصل بهواتف ذكية أو حواسيب محمولة، مما يمكن من أنشطة مثل الألعاب ومشاهدة الأفلام ومهام الإنتاجية. تشترك أجهزتهما في دقة عرض ومجالات رؤية مشابهة، وهي مقاييس أداء حاسمة في هذا القطاع. Viture، التي تأسست في سان فرانسيسكو ودخلت مجال AR/VR مؤخراً، رفضت اتهامات الانتهاك. في بيان لـTom's Guide، قالت الشركة: «منتجنا لا ينتهك البراءة المذكورة بأي شكل». كما وصفت البراءة بأنها «ضعيفة ومشكوك فيها»، داعية إلى فحص تفاصيلها. كما اعترضت Viture على ادعاءات Xreal بشأن حظر أوروبي واسع النطاق، واصفة إياها بـ«كاذبة تماماً»، وكشفت أنها تتخذ إجراءات قانونية خاصة بها ضد تصريحات Xreal. تمتلك Xreal أكثر من 800 براءة اختراع وطلب براءة اختراع عالمياً في مجالات AR وVR والتكنولوجيات ذات الصلة، مقارنة بأقل من 70 لدى Viture، لا تشمل أي منها الولايات المتحدة أو أوروبا. قد تشير الدعوى إلى نزاعات محتملة مستقبلية في صناعة النظارات الذكية التنافسية، خاصة بعد كشف Xreal الأخير عن نظارات AR ROG X R1 بالتعاون مع ASUS في CES 2026.

مقالات ذات صلة

Realistic illustration of Ray-Ban Meta smart glasses amid a class-action lawsuit over privacy breaches, featuring courtroom elements and data review imagery.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تواجه ميتا دعوى قضائية جماعية بشأن خصوصية نظارات راي بان الذكية

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تم تقديم دعوى قضائية جماعية ضد ميتا، متهمة الشركة بتضليل المستهلكين حول ميزات الخصوصية في نظارات راي بان الذكية الخاصة بها. تأتي الدعوى بعد تقرير سويدي كشف أن مقاولين في كينيا راجعوا لقطات حساسة التقطتها الأجهزة، بما في ذلك استخدام الحمام واللحظات الحميمة. أكدت ميتا استخدام مراجعين بشريين لبعض البيانات لكنها تدعي أن حمايات الخصوصية قائمة.

كشفت Xreal عن نسخة محدثة من نظارات سينما شخصية مستوى الدخول، Xreal 1S، في CES 2026 في لاس فيغاس، مع مواصفات محسنة وسعر أقل. كما قدمت الشركة ملحق Neo، بطارية محمولة وقاعدة اتصال مصممة لتعزيز الاتصال بأجهزة Nintendo Switch. تهدف هذه التطورات إلى جعل شاشات الواقع المعزز أكثر سهولة في الوصول للألعاب واستهلاك الوسائط.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تعاونت آسوس مع إكسريال لتطوير نظارات الألعاب AR ROG R1، التي عرضت في CES 2026 بمعدل تحديث مميز يبلغ 240 هرتز. تعتمد النظارات على نماذج إكسريال الحالية لكنها تقدم أداءً أكثر سلاسة للألعاب. يأتي هذا الإعلان بعد قرار آسوس بإنهاء مشروع headset Horizon OS.

سناب، الشركة الأم لسناب شات، تطلق شركة تابعة جديدة تُدعى Specs Inc. للتركيز على نظارات الواقع المعزز. يهدف الإجراء إلى تطوير نظارات سبيكتيكلز للواقع المختلط وسط منافسة متزايدة من ميتا وأبل.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أبرز مدير تنفيذي في سامسونج نظارات XR كجهاز ذكاء اصطناعي رئيسي قادم. في بيان حديث، اقترح المدير التنفيذي أن النظارات تمثل الخطوة التالية الواضحة في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. كما تم التلميح إلى تفاصيل وصول المنتج.

تطور ميتا تقنية التعرف على الوجوه لنظاراتها الذكية، وقد تُطلق في وقت قريب هذا العام، وفقًا لتقرير لصحيفة نيويورك تايمز. الميزة، المُشفرة باسم Name Tag، تهدف إلى مساعدة المستخدمين على التعرف على الأشخاص الذين يعرفونهم عبر الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، أخرت مخاوف الخصوصية إطلاقها، حيث أشارت الشركة إلى الوضع السياسي المشتت كفرصة لإدخالها.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض