Pada demo baru-baru ini di Burbank, Disney memamerkan kacamata XR dari startup Liminal Space, menawarkan pengalaman imersif yang memadukan dunia nyata dan digital. Teknologi ini, bagian dari Program Disney Accelerator 2025, bertujuan untuk meningkatkan atraksi taman hiburan dengan tampilan holografik. Peserta mengalami interaksi realistis, dari karakter Guardians of the Galaxy hingga lanskap Avatar, melalui kacamata yang terlihat biasa.
Selama acara Demo Day di Walt Disney Studios di Burbank pada November, Liminal Space mendemonstrasikan kacamata XR-nya, yang dipilih untuk Program Disney Accelerator 2025. Startup ini, yang dimulai dengan pengalaman AR di konser musik, menggunakan teknologi chip microLED untuk menciptakan tampilan holografik 3D untuk berbagai tempat, termasuk taman hiburan.
Dalam demo, peserta memakai kacamata yang tampak seperti kacamata biasa di luar ruangan tetapi mengaktifkan fitur XR saat melihat layar khusus. Sorotan utama menampilkan Rocket dari Guardians of the Galaxy berinteraksi dengan kerumunan dalam gerakan tubuh penuh di atas peti. Melepas kacamata mengungkap aktor yang tampil di balik tirai, dengan gambar karakter diproyeksikan pada layar LED.
Pendiri bersama dan CEO Liminal Space, Nathan Huber, menjelaskan daya tarik teknologi tersebut selama acara. "Kami bisa memberi Anda tingkat imersi dan kagum yang sama [seperti VR], tapi sekarang Anda bisa melihat teman dan keluarga Anda... dan melakukannya untuk 1 hingga 10.000 orang sekaligus," katanya, dibandingkan dengan headset VR yang mengisolasi seperti Apple Vision Pro atau Meta Quest 3.
Kacamata tersebut lebih condong ke realitas tertambah, menimpa elemen digital pada dunia nyata, melampaui kacamata 3D tradisional yang digunakan di wahana seperti PhilharMagic atau Toy Story Mania. Demo selanjutnya membawa penonton ke dunia Avatar, menampilkan lanskap dari sekuel mendatang dengan vegetasi menjulang, tebing mengambang, dan reptil terbang. Leslie Evans, eksekutif Imagineer di Walt Disney Imagineering R&D, memuji visualnya: "Kualitas visualnya -- itu terang, tajam, saya melihat detail dalam footage ini yang belum pernah saya lihat sebelumnya."
Pengalaman tersebut memicu desahan selama jatuh simulasi ke hutan hujan, terasa realistis namun kurang membingungkan daripada VR penuh karena visibilitas lingkungan sekitar. Ini meningkatkan atraksi seperti Avatar Flight of Passage di Disney's Animal Kingdom.
Demo lebih lanjut mencakup layar modular yang menampilkan karya seni Impresionis, seperti Self-Portrait with a Straw Hat karya Vincent van Gogh dan Sunflowers, bertransisi ke jalan Eropa bersalju di mana serpihan salju tampak jatuh di sekitar penonton. Kacamata berfungsi dari berbagai sudut, meningkatkan imersi.
Michael Koperwas, supervisor di Industrial Light & Magic, mencatat: "Semua layar berbeda ini menciptakan cara low-friction yang luar biasa untuk memperluas dunia yang sudah Anda tempati." Jody Gerstner, eksekutif Show Systems di Walt Disney Imagineering, menambahkan: "Karena [layar] bundar tampil sangat baik dengan gambar seterang ini, dan karena filter memberi Anda pandangan tak terhalang saat Anda menggerakkan mata bolak-balik, itu bisa menjadi kemenangan besar dalam kualitas tamu kami."
Kacamata terjangkau ini bisa didistribusikan secara luas, mirip dengan MagicBand Disney yang diperkenalkan pada 2013. Bonnie Rosen, general manager Disney Accelerator, menekankan: "Inovasi terjadi setiap hari di Disney. Perusahaan ini hidup dan bernapas kreativitas. Kami hanya tidak membicarakannya sampai terlihat tak terelakkan, dan kemudian seseorang menyebutnya 'sihir Disney'." Disney sedang mengeksplorasi aplikasi tetapi belum mengumumkan rencana spesifik.