Disney mengeksplorasi kacamata XR Liminal Space di demo studio

Pada demo baru-baru ini di Burbank, Disney memamerkan kacamata XR dari startup Liminal Space, menawarkan pengalaman imersif yang memadukan dunia nyata dan digital. Teknologi ini, bagian dari Program Disney Accelerator 2025, bertujuan untuk meningkatkan atraksi taman hiburan dengan tampilan holografik. Peserta mengalami interaksi realistis, dari karakter Guardians of the Galaxy hingga lanskap Avatar, melalui kacamata yang terlihat biasa.

Selama acara Demo Day di Walt Disney Studios di Burbank pada November, Liminal Space mendemonstrasikan kacamata XR-nya, yang dipilih untuk Program Disney Accelerator 2025. Startup ini, yang dimulai dengan pengalaman AR di konser musik, menggunakan teknologi chip microLED untuk menciptakan tampilan holografik 3D untuk berbagai tempat, termasuk taman hiburan.

Dalam demo, peserta memakai kacamata yang tampak seperti kacamata biasa di luar ruangan tetapi mengaktifkan fitur XR saat melihat layar khusus. Sorotan utama menampilkan Rocket dari Guardians of the Galaxy berinteraksi dengan kerumunan dalam gerakan tubuh penuh di atas peti. Melepas kacamata mengungkap aktor yang tampil di balik tirai, dengan gambar karakter diproyeksikan pada layar LED.

Pendiri bersama dan CEO Liminal Space, Nathan Huber, menjelaskan daya tarik teknologi tersebut selama acara. "Kami bisa memberi Anda tingkat imersi dan kagum yang sama [seperti VR], tapi sekarang Anda bisa melihat teman dan keluarga Anda... dan melakukannya untuk 1 hingga 10.000 orang sekaligus," katanya, dibandingkan dengan headset VR yang mengisolasi seperti Apple Vision Pro atau Meta Quest 3.

Kacamata tersebut lebih condong ke realitas tertambah, menimpa elemen digital pada dunia nyata, melampaui kacamata 3D tradisional yang digunakan di wahana seperti PhilharMagic atau Toy Story Mania. Demo selanjutnya membawa penonton ke dunia Avatar, menampilkan lanskap dari sekuel mendatang dengan vegetasi menjulang, tebing mengambang, dan reptil terbang. Leslie Evans, eksekutif Imagineer di Walt Disney Imagineering R&D, memuji visualnya: "Kualitas visualnya -- itu terang, tajam, saya melihat detail dalam footage ini yang belum pernah saya lihat sebelumnya."

Pengalaman tersebut memicu desahan selama jatuh simulasi ke hutan hujan, terasa realistis namun kurang membingungkan daripada VR penuh karena visibilitas lingkungan sekitar. Ini meningkatkan atraksi seperti Avatar Flight of Passage di Disney's Animal Kingdom.

Demo lebih lanjut mencakup layar modular yang menampilkan karya seni Impresionis, seperti Self-Portrait with a Straw Hat karya Vincent van Gogh dan Sunflowers, bertransisi ke jalan Eropa bersalju di mana serpihan salju tampak jatuh di sekitar penonton. Kacamata berfungsi dari berbagai sudut, meningkatkan imersi.

Michael Koperwas, supervisor di Industrial Light & Magic, mencatat: "Semua layar berbeda ini menciptakan cara low-friction yang luar biasa untuk memperluas dunia yang sudah Anda tempati." Jody Gerstner, eksekutif Show Systems di Walt Disney Imagineering, menambahkan: "Karena [layar] bundar tampil sangat baik dengan gambar seterang ini, dan karena filter memberi Anda pandangan tak terhalang saat Anda menggerakkan mata bolak-balik, itu bisa menjadi kemenangan besar dalam kualitas tamu kami."

Kacamata terjangkau ini bisa didistribusikan secara luas, mirip dengan MagicBand Disney yang diperkenalkan pada 2013. Bonnie Rosen, general manager Disney Accelerator, menekankan: "Inovasi terjadi setiap hari di Disney. Perusahaan ini hidup dan bernapas kreativitas. Kami hanya tidak membicarakannya sampai terlihat tak terelakkan, dan kemudian seseorang menyebutnya 'sihir Disney'." Disney sedang mengeksplorasi aplikasi tetapi belum mengumumkan rencana spesifik.

Artikel Terkait

Lumus booth at CES 2026 showcasing advanced wide-field-of-view waveguides for smartglasses, with Z-30 model and 70-degree prototype on display amid excited crowd.
Gambar dihasilkan oleh AI

Lumus perkenalkan waveguide dengan field-of-view lebih lebar di CES 2026

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Di CES 2026 di Las Vegas, Lumus mendemonstrasikan waveguide canggih yang menjanjikan peningkatan kacamata pintar dengan field of view jauh lebih lebar. Model Z-30 perusahaan menawarkan FOV 30 derajat, sementara prototipe mencapai 70 derajat, berpotensi mengubah optik wearable.

Xreal telah mengumumkan versi terbaru dari kacamata sinema pribadi level pemula mereka, Xreal 1S, di CES 2026 di Las Vegas, dengan spesifikasi yang ditingkatkan dan harga lebih rendah. Perusahaan juga memperkenalkan aksesori Neo, baterai portabel dan dock yang dirancang untuk meningkatkan konektivitas dengan konsol Nintendo Switch. Perkembangan ini bertujuan membuat tampilan AR lebih mudah diakses untuk gaming dan konsumsi media.

Dilaporkan oleh AI

Di kantor Google di New York, prototipe kacamata pintar menampilkan fitur canggih seperti terjemahan real-time dan integrasi aplikasi. Perangkat ini, yang memadukan bantuan AI dengan teknologi wearable, siap diluncurkan pada 2026 oleh perusahaan besar. Tren ini menandakan pergeseran menuju pendamping realitas tertambah sehari-hari.

Tesla menyelenggarakan pameran imersif berjudul 'The Future of Autonomy Visualized' di showroom Miami Design District pada 6 dan 7 Desember 2025. Acara ini menawarkan sekilas tentang sistem persepsi digital yang mendukung teknologi Autopilot dan robot Optimus. Pendaftaran RSVP terbuka tetapi kapasitas terbatas, tanpa jaminan masuk.

Dilaporkan oleh AI

At CinemaCon 2025 in Las Vegas, Disney presented an extensive lineup of upcoming movies, highlighting projects from Marvel, Pixar, and other studios. The event featured exclusive footage and celebrity appearances, including teases for Zootopia 2 and Avatar: Fire and Ash. A tribute to filmmaker James L. Brooks marked a special moment during the showcase.

Meta telah menutup tiga studio VR dan mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs sebagai bagian dari pergeseran dari investasi metaverse menuju perangkat wearable bertenaga AI. Penutupan mencakup Armature, Sanzaru, dan Twisted Pixel, dengan aplikasi populer Supernatural menghentikan pembaruan konten baru. Pemimpin perusahaan menekankan fokus berkelanjutan tapi lebih ramping pada VR melalui dukungan pihak ketiga.

Dilaporkan oleh AI

Samsung telah memperkenalkan monitor Odyssey 3D, menampilkan resolusi 6K dan teknologi pelacakan mata untuk tampilan bebas kacamata. Layar baru ini bertujuan melampaui monitor Display XDR kelas atas Apple senilai $5.000 dengan menawarkan pengalaman stereoskopik canggih. Seri Odyssey G8 mencakup opsi resolusi OLED 6K, 5K, dan 4K.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak