バーバンクでの最近のデモで、ディズニーはスタートアップLiminal SpaceのXRサングラスを披露し、現実とデジタル世界を融合させた没入型体験を提供した。この技術は2025年ディズニー・アクセラレータープログラムの参加企業で、テーマパークのアトラクションをホログラフィックディスプレイで強化することを目指している。参加者は、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのキャラクターからアバターの風景まで、普通の眼鏡のようなウェアラブルを通じてリアルなインタラクションを体験した。
11月のウォルト・ディズニー・スタジオでのDemo Dayイベントで、Liminal Spaceは2025年ディズニー・アクセラレータープログラムに選ばれたXRサングラスを実演した。このスタートアップは、音楽コンサートのAR体験から始め、マイクロLEDチップ技術を使ってテーマパークを含むさまざまな会場向けにホログラフィック3Dディスプレイを作成している。
デモでは、参加者が屋外では普通の眼鏡に見えるサングラスを着用し、特別なスクリーンを見る際にXR機能を起動させた。ハイライトの一つは、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのロケットが観客とフルボディのモーションでクレートの上で交流するものだった。サングラスを外すと、カーテンの後ろで俳優が演じ、キャラクターの画像がLEDスクリーンに投影されていることが明らかになった。
Liminal Spaceの共同創業者兼CEOであるネイサン・ヒューバーはイベントでこの技術の魅力を説明した。「VRと同じレベルの没入感と驚嘆を与えられるが、今度は友人や家族が見え……1人から1万人同時にできる」と述べ、AppleのVision ProやMetaのQuest 3のような孤立したVRヘッドセットと対比した。
このサングラスは拡張現実寄りで、現実世界にデジタル要素を重ね、PhilharMagicやToy Story Maniaのようなライドで使われる従来の3Dグラスを上回る。次のデモでは、アバターの世界に視聴者を運び、次回作の風景にそびえ立つ植生、浮遊する崖、飛ぶ爬虫類が登場した。ウォルト・ディズニー・イマジニアリングR&Dのエグゼクティブ・イマジニアであるレスリー・エヴァンスはビジュアルを称賛した:「ビジュアルの品質——明るく、鮮明で、この映像でこれまで見たことのない詳細が見える。」
熱帯雨林へのシミュレートされた落下中に息をのむ体験が生まれ、現実的だが周囲環境の視認性によりフルVRより脱向性が低い。ディズニー・アニマル・キングダムのAvatar Flight of Passageのようなアトラクションを向上させる。
さらにモジュラー・スクリーンが印象派の作品を表示、デモではビンセント・ファン・ゴッホの「麦わら帽子を被った自画像」と「ひまわり」から雪のヨーロッパの通りへ移行し、雪片が視聴者の周りに落ちるように見えた。サングラスは複数角度から機能し、没入感を高める。
Industrial Light & Magicのスーパーバイザー、マイケル・コペルワスは次のように述べた:「これらの異なるスクリーンは、あなたがすでにいる世界を拡張する低摩擦で素晴らしい方法を生み出す。」ウォルト・ディズニー・イマジニアリングのShow Systemsエグゼクティブ、ジョディ・ガーストナーは付け加えた:「この明るい画像で円形[スクリーン]が優れたパフォーマンスを発揮し、目を左右に動かしてもフィルターが妨げない視界を与えるため、ゲストの品質で大きな勝利になる可能性がある。」
手頃な価格のサングラスは2013年に導入されたディズニーのMagicBandのように広く配布可能だ。Disney Acceleratorのゼネラルマネージャー、ボニー・ローゼンは強調した:「ディズニーでは毎日イノベーションが起こる。この会社は創造性を生きがいとしている。ただ、それが必然的になるまで話さない、そして誰かがそれを『ディズニー・マジック』と呼ぶ。」ディズニーはアプリケーションを探求中だが、具体的な計画は発表されていない。