ディズニーがアニメーション作業の高速化を目指すAIスタートアップを支援

ディズニーは、人間アーティストを置き換えずにアニメーションを高速化するAIツールを統合するため、フランスのスタートアップAnimajを2025年アクセラレータープログラムに選定した。カリフォルニア州バーバンクでのデモンストレーションで、Animajは同技術がエピソード制作時間を5カ月から5週間未満に短縮する方法を披露した。このパートナーシップは、ディズニーのテレビスタジオの効率を向上させつつ、クリエイターのコントロールを維持することを目的としている。

最近のカリフォルニア州バーバンクのウォルト・ディズニー・スタジオで、幹部とメディアがメイン・ストリート・シネマに集まり、Animajを含む4つのスタートアップのプレゼンテーションを目撃した。ディズニーの2025年アクセラレータープログラムに選ばれたフランス企業は、子供向けシリーズPocoyoのキャラクターを使ってAIツールを実演した。この技術は、アニメーターがキーとなるポーズをスケッチすると、AIが間の動きを生成し、アーティストがそれを洗練するものである。 AnimajのCEO、Sixte de Vauplane氏は効率向上を強調した:「このツールのおかげで、5分間のエピソード制作に5週間未満しかかからず、以前は5カ月かかっていた」。AIはPocoyoの4シーズンから30万以上のポーズで訓練され、番組のアートスタイルを保持する「motion in-betweening」を可能にする。アニメーターが立位から座位などの位置を入力すると、システムがトランジションを埋め、クリエイターを反復作業から解放してスタイルと流れに集中させる。 ディズニー・イノベーション副社長のDavid Min氏は選定プロセスを説明した:ディズニーは数千のAI企業を評価し、アーティスト中心のアプローチでAnimajを選んだ。「アーティストが本当にプロセスを主導している」とMin氏は語った。GoogleのVeo 3やOpenAIのSora 2のようなテキストプロンプトツールとは異なり、Animajのシステムは人間のスケッチに依存する。同社は視聴者トレンドをAIで分析し、ストーリーテリングを情報提供し、アイデアのテストを高速化——パイロット制作時間を30%短縮する。 De Vauplane氏は倫理を強調:「アーティストがコントロールしている…AIを非常に倫理的な方法で使う別の道があることを示したい」。ディズニーはBranded TelevisionおよびTelevision Studiosとのさらなる統合を近日発表予定だ。これは、Snow Whiteの手描きスケッチから現代のCGIまでのアニメーションの技術進化の歴史を基盤とし、AIの雇用への役割に関する組合の懸念が続く中で行われる。

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