YouTubeのCEOであるNeal Mohan氏は、クリエイターがまもなく自分たちのAI生成バージョンを使ってショーツを作成できるようになると発表した。この取り組みは、クリエイティブツールを強化しつつ、ディープフェイクや低品質AIコンテンツへの懸念に対処することを目的としている。プラットフォームはAIを人間の創造性の代替ではなく表現の手段と見なしている。
年次レターで、YouTubeのCEO Neal Mohan氏は、プラットフォームの今後のAI機能について説明し、創造的可能性を拡大する役割を強調した。「今年は、自分の類似を使ってショーツを作成したり、簡単なテキストプロンプトでゲームを制作したり、音楽を試したりできるようになります」とMohan氏は記した。彼は「この進化の過程で、AIは表現のためのツールであり、置き換えにはなりません」と強調した。YouTubeショーツは、プラットフォームのショートフォームビデオ形式で、1日あたり約2000億回の視聴を記録している。新たなAI類似ツールは、クリエイターが自分たちのデジタルバージョンをフィーチャーしたコンテンツを生成することを可能にするが、実施の詳細は未公表だ。これは、Googleが9月にショーツ内で直接ビデオを作成する生成AIツールVeo 3を導入したことに基づいており、TikTokなどのプラットフォームとの競争を激化させる。AIイノベーションへの熱狂の中で、Mohan氏はディープフェイクや誤情報コンテンツがもたらす課題を認め、「本物とAI生成の区別が難しくなっています」と指摘し、「特にディープフェイクについては極めて重要です」と述べた。これに対処するため、YouTubeは昨年秋にクリエイターの顔や声の不正使用を防ぐ類似検知技術を導入した。同社はNO FAKES Actなどの立法を支持し、スパム、クリックベイト、低品質AIコンテンツ(Mohan氏が「AIスロップ」と呼んだもの)に対抗するシステムを強化している。追加機能には、Gemini 3を使ったノーコードPlayablesプラットフォームによるテキストプロンプトでのゲーム作成と、新たな音楽ツールが含まれる。12月には、平均600万人の日次視聴者がAI自動ダビングコンテンツを10分以上視聴しており、品質懸念にもかかわらずエンゲージメントが増加していることを示している。YouTubeは、オープンプラットフォームのポリシーを洗練し続け、イノベーションと完全性のバランスを取っている。