أعلن الرئيس التنفيذي ليوتيوب نيل موهان أن المبدعين سيتمكنون قريباً من إنتاج شورتس باستخدام نسخ مولدة بالذكاء الاصطناعي من أنفسهم. تهدف هذه الخطوة إلى تعزيز أدوات الإبداع مع معالجة مخاوف بشأن الديبفيك والمحتوى المنخفض الجودة بالذكاء الاصطناعي. ترى المنصة الذكاء الاصطناعي كوسيلة تعبير لا كبديل عن الإبداع البشري.
في رسالته السنوية، حدد الرئيس التنفيذي ليوتيوب نيل موهان الميزات القادمة للذكاء الاصطناعي على المنصة، مشدداً على دورها في توسيع الإمكانيات الإبداعية. «هذا العام ستتمكنون من إنشاء شورت باستخدام صورتكم الشخصية، وإنتاج ألعاب بموجب طلب نصي بسيط، والتجربة مع الموسيقى»، كتب موهان. وأكد أن «خلال هذا التطور، سيظل الذكاء الاصطناعي أداة للتعبير، لا بديلاً».شورتس يوتيوب، تنسيق الفيديو القصير للمنصة، يجذب حوالي 200 مليار مشاهدة يومية. ستسمح أداة الشبه بالذكاء الاصطناعي الجديدة للمبدعين بتوليد محتوى يضم نسخاً رقمية من أنفسهم، على الرغم من عدم الكشف عن تفاصيل تنفيذها. يبني ذلك على إطلاق غوغل في سبتمبر لـ Veo 3، أداة ذكاء اصطناعي مولدة لإنشاء فيديوهات مباشرة في شورتس، مما يزيد من المنافسة مع منصات مثل تيك توك.وسط الحماس للابتكار في الذكاء الاصطناعي، اعترف موهان بالتحديات الناتجة عن الديبفيك والمحتوى المضلل. «يصبح من الصعب اكتشاف ما هو حقيقي وما هو مولد بالذكاء الاصطناعي»، لاحظ، واصفاً إياه بـ«حرج بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بالديبفيك». لمواجهة ذلك، أدخلت يوتيوب تقنية كشف الشبه الخريف الماضي لمنع الاستخدام غير المصرح به لوجوه أو أصوات المبدعين. تدعم الشركة تشريعات مثل قانون NO FAKES Act وتعزز أنظمتها لمكافحة السبام والكليكبيت والمحتوى المنخفض الجودة بالذكاء الاصطناعي، الذي وصفه موهان بـ«قاذورات الذكاء الاصطناعي».تشمل الميزات الإضافية منصة بيتا Playables بدون كود باستخدام Gemini 3 لإنشاء ألعاب عبر طلبات نصية وأدوات موسيقية جديدة. في ديسمبر، شاهد متوسط ستة ملايين مشاهد يومياً أكثر من 10 دقائق من المحتوى المترجم تلقائياً بالذكاء الاصطناعي، مما يشير إلى تفاعل متزايد رغم مخاوف الجودة. تواصل يوتيوب تهيئة سياساتها لمنصتها المفتوحة لتحقيق التوازن بين الابتكار والنزاهة.