Meta、メタバース関連レイオフでVRスタジオを閉鎖

MetaはReality Labs部門から1,000人以上の従業員を解雇し、3つのVRスタジオを閉鎖、メタバース投資からAI駆動型ウェアラブルへのシフトの一環。閉鎖対象はArmature、Sanzaru、Twisted Pixelで、人気アプリSupernaturalの新規コンテンツ更新も停止。経営陣はサードパーティ支援を通じたVRへの継続的だがスリム化した焦点を強調。

仮想現実およびメタバース製品を担うMetaのReality Labs部門は、大規模な再編を実施した。2026年1月13日、VRおよびメタバース開発チームを対象とした1,000人超のレイオフが報じられた。これは2021年以来700億ドル超の巨額損失に続くもので、消費者向けVRヘッドセットやスマートグラスなどの成功にもかかわらずだ。削減の中、Metaは3つの社内VRスタジオを閉鎖:2021年にResident Evil 4をQuestに移植したArmature、Asgard's Wrathで知られるSanzaru、2025年11月にMarvel's Deadpool VRをリリースしたTwisted Pixel。Twisted PixelとSanzaruの従業員がソーシャルメディアで閉鎖を共有した。また、VRフィットネスアプリSupernaturalは新規コンテンツや機能更新を終了すると発表、ユーザー利用は継続可能。「スタジオの最近の組織変更により、Supernaturalは本日より新規コンテンツや機能更新を受け取らなくなります」と同社はFacebookで述べた。Meta CTOのAndrew Bosworthはメモで戦略転換を説明:「最大の潜在ユーザー基盤と現在の最速成長率を考慮し、チームとリソースをほぼ独占的にモバイルへ移し、そこの採用を加速させる」。VR部門は「長期持続可能性を最大化するための、よりスリムでフラットな組織、より焦点を絞ったロードマップ」で運営され、Quest 3後継機の即時投入は示唆されない。先月、MetaはAsusとLenovoのHorizon OSヘッドセット計画を中断、2024年のQuest 3S以降新VRヘッドセット発表なし。Meta報道官は確認:「先月、メタバースからウェアラブルへの投資シフトを述べた。これはその一環で、節約分を今年のウェアラブル成長支援に再投資予定」。Oculus Studios責任者のTamara Sciamannaは内部メモで「これらの変更はビデオゲームからの撤退を意味しない。この変更で投資をサードパーティ開発者とパートナーに集中し、長期持続可能性を確保」と述べた。新焦点はRay-BanスマートグラスなどのAIハードウェアで、2021年のFacebookからMetaへのZuckerberg再ブランディング以降、メタバース進展は限定的だ。

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