أغلقت ميتا ثلاثة استوديوهات واقع افتراضي وفصلت أكثر من 1000 موظف من قسم Reality Labs كجزء من تحول بعيداً عن استثمارات الميتافيرس نحو الأجهزة القابلة للارتداء المدعومة بالذكاء الاصطناعي. تشمل الإغلاقات Armature وSanzaru وTwisted Pixel، مع توقف تحديثات المحتوى الجديد لتطبيق Supernatural الشهير. يؤكد قادة الشركة على استمرار التركيز على الواقع الافتراضي لكنه أقل كثافة من خلال دعم الجهات الخارجية.
قسم Reality Labs التابع لميتا، المسؤول عن منتجات الواقع الافتراضي والميتافيرس، خضع لإعادة هيكلة كبيرة. في 13 يناير 2026، ظهرت تقارير عن فصل أكثر من 1000 موظف، موجهة نحو الفرق المركزة على تطوير الواقع الافتراضي والميتافيرس. يأتي ذلك بعد خسائر مالية كبيرة، حيث كلف Reality Labs أكثر من 70 مليار دولار منذ 2021، رغم نجاحات مثل نظارات الواقع الافتراضي للمستهلكين والنظارات الذكية. من بين الإجراءات، أغلقت ميتا ثلاثة استوديوهات داخلية للواقع الافتراضي: Armature، التي نقلت Resident Evil 4 إلى Quest في 2021؛ وSanzaru، المعروف بـAsgard's Wrath؛ وTwisted Pixel، التي أصدرت Marvel's Deadpool VR في نوفمبر 2025. شارك موظفون من Twisted Pixel وSanzaru أخبار الإغلاقات على وسائل التواصل الاجتماعي. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت تطبيق اللياقة في الواقع الافتراضي Supernatural أنه لن يتلقى محتوى جديداً أو تحديثات ميزات، على الرغم من استمراره نشطاً للمستخدمين. «بسبب التغييرات التنظيمية الأخيرة في استوديونا، لن يتلقى Supernatural محتوى جديداً أو تحديثات ميزات بدءاً من اليوم»، قالت الشركة على فيسبوك. رسم المدير التنفيذي التقني لميتا أندرو بوسوورث التحول الاستراتيجي في مذكرة، قائلاً: «مع قاعدة مستخدمين أكبر محتملة وأسرع معدل نمو اليوم، ننقل الفرق والموارد تقريباً حصرياً إلى الأجهزة المحمولة لتسريع التبني هناك». سيعمل قسم الواقع الافتراضي الآن كـ«منظمة أقل كثافة وأكثر تسطيحاً مع خارطة طريق أكثر تركيزاً لتعظيم الاستدامة طويلة الأمد»، مما يشير إلى عدم وجود خليفة فوري لـQuest 3. الشهر الماضي، أوقفت ميتا نظارات Horizon OS المخططة من Asus وLenovo، ولم يتم الإعلان عن نظارات واقع افتراضي جديدة منذ Quest 3S في 2024. أكد متحدث باسم ميتا الإجراءات: «قلنا الشهر الماضي إننا ننقل بعض استثماراتنا من الميتافيرس نحو الأجهزة القابلة للارتداء. هذا جزء من ذلك الجهد، ونخطط لإعادة استثمار المدخرات لدعم نمو الأجهزة القابلة للارتداء هذا العام». أضافت مديرة استوديوهات Oculus تامارا سيامانا في مذكرة داخلية: «هذه التغييرات لا تعني أننا نتخلى عن ألعاب الفيديو. مع هذا التغيير، ننقل استثمارنا للتركيز على مطورينا وشركائنا الخارجيين لضمان الاستدامة طويلة الأمد». يستهدف التركيز الجديد أجهزة الذكاء الاصطناعي، مثل نظارات Ray-Ban الذكية الأخيرة، وسط إعادة تسويق مارك زوكربيرغ في 2021 من فيسبوك إلى ميتا، والتي أنتجت تقدماً محدوداً في الميتافيرس.