ميتا تغلق استوديوهات الواقع الافتراضي وسط تسريحات في مشروع الميتافيرس

أغلقت ميتا ثلاثة استوديوهات واقع افتراضي وفصلت أكثر من 1000 موظف من قسم Reality Labs كجزء من تحول بعيداً عن استثمارات الميتافيرس نحو الأجهزة القابلة للارتداء المدعومة بالذكاء الاصطناعي. تشمل الإغلاقات Armature وSanzaru وTwisted Pixel، مع توقف تحديثات المحتوى الجديد لتطبيق Supernatural الشهير. يؤكد قادة الشركة على استمرار التركيز على الواقع الافتراضي لكنه أقل كثافة من خلال دعم الجهات الخارجية.

قسم Reality Labs التابع لميتا، المسؤول عن منتجات الواقع الافتراضي والميتافيرس، خضع لإعادة هيكلة كبيرة. في 13 يناير 2026، ظهرت تقارير عن فصل أكثر من 1000 موظف، موجهة نحو الفرق المركزة على تطوير الواقع الافتراضي والميتافيرس. يأتي ذلك بعد خسائر مالية كبيرة، حيث كلف Reality Labs أكثر من 70 مليار دولار منذ 2021، رغم نجاحات مثل نظارات الواقع الافتراضي للمستهلكين والنظارات الذكية. من بين الإجراءات، أغلقت ميتا ثلاثة استوديوهات داخلية للواقع الافتراضي: Armature، التي نقلت Resident Evil 4 إلى Quest في 2021؛ وSanzaru، المعروف بـAsgard's Wrath؛ وTwisted Pixel، التي أصدرت Marvel's Deadpool VR في نوفمبر 2025. شارك موظفون من Twisted Pixel وSanzaru أخبار الإغلاقات على وسائل التواصل الاجتماعي. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت تطبيق اللياقة في الواقع الافتراضي Supernatural أنه لن يتلقى محتوى جديداً أو تحديثات ميزات، على الرغم من استمراره نشطاً للمستخدمين. «بسبب التغييرات التنظيمية الأخيرة في استوديونا، لن يتلقى Supernatural محتوى جديداً أو تحديثات ميزات بدءاً من اليوم»، قالت الشركة على فيسبوك. رسم المدير التنفيذي التقني لميتا أندرو بوسوورث التحول الاستراتيجي في مذكرة، قائلاً: «مع قاعدة مستخدمين أكبر محتملة وأسرع معدل نمو اليوم، ننقل الفرق والموارد تقريباً حصرياً إلى الأجهزة المحمولة لتسريع التبني هناك». سيعمل قسم الواقع الافتراضي الآن كـ«منظمة أقل كثافة وأكثر تسطيحاً مع خارطة طريق أكثر تركيزاً لتعظيم الاستدامة طويلة الأمد»، مما يشير إلى عدم وجود خليفة فوري لـQuest 3. الشهر الماضي، أوقفت ميتا نظارات Horizon OS المخططة من Asus وLenovo، ولم يتم الإعلان عن نظارات واقع افتراضي جديدة منذ Quest 3S في 2024. أكد متحدث باسم ميتا الإجراءات: «قلنا الشهر الماضي إننا ننقل بعض استثماراتنا من الميتافيرس نحو الأجهزة القابلة للارتداء. هذا جزء من ذلك الجهد، ونخطط لإعادة استثمار المدخرات لدعم نمو الأجهزة القابلة للارتداء هذا العام». أضافت مديرة استوديوهات Oculus تامارا سيامانا في مذكرة داخلية: «هذه التغييرات لا تعني أننا نتخلى عن ألعاب الفيديو. مع هذا التغيير، ننقل استثمارنا للتركيز على مطورينا وشركائنا الخارجيين لضمان الاستدامة طويلة الأمد». يستهدف التركيز الجديد أجهزة الذكاء الاصطناعي، مثل نظارات Ray-Ban الذكية الأخيرة، وسط إعادة تسويق مارك زوكربيرغ في 2021 من فيسبوك إلى ميتا، والتي أنتجت تقدماً محدوداً في الميتافيرس.

مقالات ذات صلة

Meta employees packing VR gear amid Workrooms app shutdown and Reality Labs layoffs, spotlight on emerging AI smart glasses.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

ميتا تغلق تطبيق Workrooms للواقع الافتراضي كجزء من تقليص التكاليف

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تقوم ميتا بإنهاء تطبيق Workrooms المستقل لاجتماعات الواقع الافتراضي في 16 فبراير 2026، وسط جهود أوسع لتقليل الإنفاق على الميتافيرس. الشركة تقيل أكثر من 1000 موظف من قسم Reality Labs وتغلق ثلاثة استوديوهات VR. هذا التحول يركز على الاستثمارات في أجهزة الذكاء الاصطناعي، مثل النظارات الذكية.

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

ألمحت ميتا إلى نظارات رأس قادمة حتى مع مواجهة قطاع الواقع الافتراضي لتحديات. كما كشفت الشركة عن ترقية ذكاء اصطناعي مستوحاة من مفاهيم الخيال العلمي. يأتي هذا وسط تساؤلات حول ما إذا كانت تقارير انحدار الـVR مبالغ فيها.

Ubisoft has revealed plans to cut 55 jobs at its Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm studios as part of ongoing restructuring efforts. The move follows a voluntary leave program launched in fall 2025 and aims to align staffing with long-term project needs. Despite the cuts, development on key titles like The Division 3 continues uninterrupted.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

كشف مارك زوكربيرغ عن مبادرة ميتا كومبيوت للإشراف على استثمارات الشركة الضخمة في البنية التحتية لمشاريع الذكاء الاصطناعي. ستلعب دينا باول ماكورميك، الرئيسة والنائبة الرئيسة المعينة حديثًا، دورًا مركزيًا في هذا الجهد. يدعم هذا الإجراء طموحات ميتا في بناء الذكاء الاصطناعي الخارق من خلال توسعات واسعة لمراكز البيانات.

Activision is branching out from Call of Duty with a new open-world role-playing game developed by its recently formed studio, Elsewhere Entertainment. Rumors also suggest involvement from Sledgehammer Games, known for the franchise's shooters. This move comes amid declining sales for the series' latest entries.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, companies like Nvidia, Razer, and HyperX unveiled AI-enhanced gaming technologies aimed at improving performance and user experience. These reveals highlight the growing integration of artificial intelligence in gaming peripherals and software. While some are immediate updates, others remain conceptual prototypes.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض