ميتا تلمح إلى نظارات رأس مستقبلية رغم مشكلات الـVR

ألمحت ميتا إلى نظارات رأس قادمة حتى مع مواجهة قطاع الواقع الافتراضي لتحديات. كما كشفت الشركة عن ترقية ذكاء اصطناعي مستوحاة من مفاهيم الخيال العلمي. يأتي هذا وسط تساؤلات حول ما إذا كانت تقارير انحدار الـVR مبالغ فيها.

ميتا، العملاق التكنولوجي الذي كان يُعرف سابقًا باسم فيسبوك، ألمحت مؤخرًا إلى تطورات في خط إنتاج نظاراتها الرأسية. وفقًا للتقارير، تدفع الشركة بـ«نظارات رأس مستقبلية» رغم المشكلات المستمرة في سوق الواقع الافتراضي (VR). هذا التفاؤل يتحدى الروايات التي تشير إلى نهاية الـVR، مما يثير تكهنات حول ما إذا كانت التقارير السابقة عن موتها مُبالغ فيها. نقطة مُبرزة رئيسية هي ترقية الذكاء الاصطناعي الموصوفة بأنها مباشرة من الخيال العلمي. بينما تظل التفاصيل المحددة محدودة، تهدف هذه الابتكار إلى تعزيز تجارب المستخدمين في التقنيات الغامرة. الإعلان، المنشور في 29 يناير 2026، يؤكد التزام ميتا بتطوير الـVR والواقع المُعزَّز، حتى في مشهد تنافسي ومشحون بالمشكلات. يلاحظ مراقبو الصناعة أن الـVR واجهت عقبات تشمل تشبع السوق وعوائق التبني، لكن تلميح ميتا يُشير إلى إمكانية إحياء من خلال دمج الذكاء الاصطناعي. لم يُقدَّم جدول زمني مفصل أو تفكيك فني في الإعلان الأولي، مما يترك مجالًا لإعلانات إضافية.

مقالات ذات صلة

Photorealistic image of a Meta Quest VR headset showing the Horizon Worlds shutdown announcement on June 15, with supporting news elements.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Meta تؤكد إيقاف تشغيل Horizon Worlds في 15 يونيو على سماعات الرأس Quest VR

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

بعد إعلانها في فبراير عن تحويل Horizon Worlds إلى الهاتف المحمول، حددت Meta يوم 15 يونيو موعداً لنهاية الوصول إلى سماعات الرأس Quest VR. وتأتي هذه الخطوة استمراراً لتراجع الشركة الأوسع نطاقاً عن محتوى الواقع الافتراضي الداخلي وسط توجهها نحو الذكاء الاصطناعي ونظارات الواقع المعزز ومطوري الطرف الثالث.

في مكاتب جوجل في نيويورك، عرضت نماذج أولية لنظارات ذكية ميزات متقدمة مثل الترجمة في الوقت الفعلي ودمج التطبيقات. هذه الأجهزة، التي تجمع بين مساعدة الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا القابلة للارتداء، جاهزة للإطلاق في 2026 من شركات كبرى. الاتجاه يشير إلى تحول نحو رفقاء واقع معزز يوميين.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تطور ميتا تقنية التعرف على الوجوه لنظاراتها الذكية، وقد تُطلق في وقت قريب هذا العام، وفقًا لتقرير لصحيفة نيويورك تايمز. الميزة، المُشفرة باسم Name Tag، تهدف إلى مساعدة المستخدمين على التعرف على الأشخاص الذين يعرفونهم عبر الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، أخرت مخاوف الخصوصية إطلاقها، حيث أشارت الشركة إلى الوضع السياسي المشتت كفرصة لإدخالها.

At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, companies like Nvidia, Razer, and HyperX unveiled AI-enhanced gaming technologies aimed at improving performance and user experience. These reveals highlight the growing integration of artificial intelligence in gaming peripherals and software. While some are immediate updates, others remain conceptual prototypes.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

The Meta Quest VR headset is currently outperforming the Nintendo Switch 2 in sales on Amazon, leading over all other game consoles. This development highlights the strong market performance of VR hardware amid competition from traditional gaming devices.

Apple has scaled back manufacturing and marketing for its Vision Pro headset, facing a rare flop in consumer interest for the spatial computing device. The move signals subdued demand for a product positioned as a key test of innovation beyond the iPhone. Analysts cite high cost, discomfort, and limited apps as main reasons.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

The Meta Quest 3S VR headset is now available at reduced prices, starting at $250 for the 128GB model, making it the most affordable option in the market. This comes as the PlayStation VR2 returns to its full price. The discounts, offering up to $50 off, include bonuses like free games for certain models.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض