Meta stänger VR-studior mitt i metaverse-uppsägningar

Meta har stängt tre VR-studior och sagt upp över 1 000 anställda från sin Reality Labs-division som en del av en skiftning från metaverse-investeringar mot AI-drivna wearables. Stängningarna inkluderar Armature, Sanzaru och Twisted Pixel, och den populära appen Supernatural slutar med nya innehållsuppdateringar. Företagsledare betonar ett fortsatt men smalare fokus på VR genom tredjepartsstöd.

Metas Reality Labs-division, ansvarig för virtual reality- och metaverse-produkter, har genomgått en betydande omstrukturering. Den 13 januari 2026 dök rapporter upp om över 1 000 uppsägningar, riktade mot team fokuserade på VR- och metaverse-utveckling. Detta följer på stora finansiella förluster, där Reality Labs kostat mer än 70 miljarder dollar sedan 2021, trots framgångar som konsument-VR-headset och smarta glasögon. Bland nedskärningarna stängde Meta tre interna VR-studior: Armature, som portade Resident Evil 4 till Quest 2021; Sanzaru, känd för Asgard's Wrath; och Twisted Pixel, som släppte Marvel's Deadpool VR i november 2025. Anställda från Twisted Pixel och Sanzaru delade nyheten om stängningarna på sociala medier. Dessutom meddelade VR-fitnessappen Supernatural att den inte längre får nytt innehåll eller funktionsuppdateringar, även om den förblir aktiv för användare. «På grund av senaste organisatoriska förändringar i vår Studio kommer Supernatural inte längre att få nytt innehåll eller funktionsuppdateringar från och med idag», uppgav företaget på Facebook. Metas CTO Andrew Bosworth beskrev den strategiska vändningen i ett internt memo: «Med den största potentiella användarbasen och den snabbaste tillväxttakten idag flyttar vi team och resurser nästan uteslutande till mobila enheter för att fortsätta accelerera adoptionen där.» VR-divisionen kommer nu att fungera som en «snålare, plattare organisation med en mer fokuserad roadmap för att maximera långsiktig hållbarhet», vilket tyder på ingen omedelbar efterföljare till Quest 3. Förra månaden pausade Meta planerade Horizon OS-headset från Asus och Lenovo, och inga nya VR-headset har annonserats sedan Quest 3S 2024. En Meta-talesperson bekräftade åtgärderna: «Vi sa förra månaden att vi flyttade en del av våra investeringar från Metaverse till Wearables. Detta är en del av det arbetet, och vi planerar att återinvestera besparingarna för att stödja tillväxten av wearables i år.» Oculus Studios-direktören Tamara Sciamanna tillade i ett internt memo: «Dessa förändringar betyder inte att vi lämnar videospel. Med denna förändring flyttar vi våra investeringar för att fokusera på våra tredjepartsutvecklare och partners för att säkerställa långsiktig hållbarhet.» Omfokuseringen riktar sig mot AI-hårdvara, såsom de senaste Ray-Ban-smarteglasögonen, mitt i Mark Zuckerbergs ombranding 2021 från Facebook till Meta, som gett begränsad framsteg i metaverse.

Relaterade artiklar

Meta employees packing VR gear amid Workrooms app shutdown and Reality Labs layoffs, spotlight on emerging AI smart glasses.
Bild genererad av AI

Meta stänger VR Workrooms-app som del av kostnadsbesparingar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Meta avslutar sin fristående Workrooms-app för virtuella möten den 16 februari 2026, som en del av bredare insatser för att minska utgifterna i metaversumet. Företaget säger upp mer än 1 000 anställda från sin Reality Labs-avdelning och stänger tre VR-studior. Denna omställning prioriterar investeringar i AI-hårdvara, såsom smarta glasögon.

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

Rapporterad av AI

Meta har hintat om kommande headset trots att virtual reality-sektorn står inför utmaningar. Företaget har också avslöjat en uppgradering av artificiell intelligens inspirerad av science fiction-koncept. Detta kommer mitt i frågor om rapporter om VR:s nedgång var överdrivna.

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Rapporterad av AI

Mark Zuckerberg har presenterat Meta Compute-initiativet för att övervaka företagets massiva infrastrukturinvesteringar för AI-projekt. Nyligen utnämnda presidenten och vice ordföranden Dina Powell McCormick kommer att spela en central roll i detta arbete. Draget stöder Metas ambitioner att bygga AI-superintelligens genom omfattande utbyggnader av datacenter.

Activision expanderar bortom Call of Duty med ett nytt öppen-värld-rollspel utvecklat av den nyligen bildade studion Elsewhere Entertainment. Rykten tyder också på inblandning från Sledgehammer Games, känt för franchisens skyttar. Detta sker mitt i sjunkande försäljning för seriens senaste titlar.

Rapporterad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj