Disney utforskar Liminal Spaces XR-solfattare vid studiodemo

Vid en nylig demo i Burbank visade Disney XR-solfattare från startupen Liminal Space, som erbjuder immersiva upplevelser som blandar verkliga och digitala världar. Teknologin, en del av Disney Accelerator Program 2025, syftar till att förbättra temaparksattraktioner med holografiska skärmar. Besökare upplevde realistiska interaktioner, från Guardians of the Galaxy-karaktärer till Avatar-landskap, genom glasögon som ser vanliga ut.

Under ett Demo Day-event på Walt Disney Studios i Burbank i november demonstrerade Liminal Space sina XR-solfattare, utvalda för Disney Accelerator Program 2025. Startupen, som började med AR-upplevelser på musik konserter, använder microLED-chippeteknik för att skapa holografiska 3D-skärmar för olika arenor, inklusive temaparker.

I demon bar deltagarna solfattar som såg ut som vanliga utomhus men aktiverade XR-funktioner vid speciella skärmar. Ett höjdpunkt var Rocket från Guardians of the Galaxy som interagerade med publiken i helkroppsrörelse på en låda. Att ta av glasögonen avslöjade en skådespelare bakom ett förhänge, med karaktärens bild projicerad på en LED-skärm.

Liminal Spaces medgrundare och VD Nathan Huber förklarade teknikens attraktion under eventet. "Vi kan ge dig samma nivå av immersion och förundran [som VR], men nu kan du se dina vänner och familj... och göra det för 1 till 10 000 personer samtidigt", sa han, i kontrast till isolerande VR-headset som Apples Vision Pro eller Metas Quest 3.

Glasögonen lutar åt augmented reality, överlagring av digitala element på verkligheten, överträffande traditionella 3D-glasögon i åkattraktioner som PhilharMagic eller Toy Story Mania. En efterföljande demo förde tittarna till Avatar-världen, med landskap från kommande sequels med svävande vegetation, flytande klippor och flygande reptiler. Leslie Evans, executive Imagineer på Walt Disney Imagineering R&D, berömde visuellerna: "Kvaliteten på visuellerna -- det är ljust, skarpt, jag ser detaljer i den här footage som jag aldrig sett förut."

Upplevelsen framkallade gispningar under simulerade fall i regnskogen, realistiska men mindre desorienterande än full VR tack vare synlighet av omgivningen. Den förbättrar attraktioner som Avatar Flight of Passage på Disneys Animal Kingdom.

Ytterligare demos inkluderade modulära skärmar som visade impressionistiska konstverk, som Vincent van Goghs Self-Portrait with a Straw Hat och Sunflowers, övergående till en snöig europeisk gata där flingor verkade falla runt tittarna. Glasögonen fungerar från flera vinklar och förbättrar immersionen.

Michael Koperwas, supervisor på Industrial Light & Magic, noterade: "Alla dessa olika skärmar skapar lågfriktionssätt, underbara sätt att utöka världen du redan är i." Jody Gerstner, executive på Show Systems på Walt Disney Imagineering, tillade: "Eftersom den cirkulära [skärmen] presterar så bra med en så ljus bild, och eftersom filtret ger dig en obehindrad vy när du rör ögonen fram och tillbaka, kan det bli en stor vinst i vår gästkvalitet."

De prisvärda glasögonen skulle kunna distribueras brett, liknande Disneys MagicBand introducerad 2013. Bonnie Rosen, general manager för Disney Accelerator, betonade: "Innovation sker varje dag på Disney. Företaget lever och andas kreativitet. Vi pratar bara inte om det förrän det verkar oundvikligt, och då kallar någon det 'Disney magic'." Disney utforskar applikationer men har inga specifika planer annonserade.

Relaterade artiklar

Xreal Aura XR glasses on display at tech expo
Bild genererad av AI

Xreal presenterar Aura XR-glasögon med Qualcomm Reality Elite-chip

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Xreal har officiellt avtäckt sina Aura Android XR-glasögon, som lanseras i höst och drivs av Qualcomms nya Snapdragon Reality Elite-processor. Tillkännagivandet skedde under Augmented World Expo i Long Beach, Kalifornien.

Augmented World Expo visade denna vecka upp nya framsteg inom smarta glasögon och enheter för mixad verklighet. Företag som Snap och Xreal presenterade kommande produkter som drivs av avancerade chip och AI-funktioner. Marknadsdata pekar på en stark tillväxt inom sektorn.

Rapporterad av AI

Google har meddelat att deras kommande intelligenta Android XR-glasögon kommer att fungera med både iOS-enheter och Android-telefoner. Glasögonen förväntas lanseras i höst efter att ha presenterats på företagets utvecklarkonferens.

Snap presenterade sina senaste förstärkta verklighetsglasögon på tisdagen och positionerar de nya Specs som en mellanväg mellan kompletta headset och lättare AI-glasögon.

Rapporterad av AI

Meta planerar att nästa vecka presentera två nya modeller av Ray-Ban AI-glasögon anpassade för användare med slipade linser. Glasögonen, som finns i rektangulära och runda modeller, kommer att säljas via traditionella optikerkanaler. Bloomberg rapporterar att detta är första gången som Meta och Ray-Ban specifikt riktar sig till denna grupp med sådana designer.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj