Ubisoft har föreslagit att säga upp runt 55 jobb på sina svenska studior, Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm, som en del av pågående omstruktureringsinsatser. Detta följer på frivilliga avgångsvederlag som erbjöds förra året och sker mitt i bredare kostnadsbesparingsåtgärder på företaget. Förändringarna syftar till att anpassa bemanningen till långsiktiga projektbehov utan att påverka individuell prestation.
Ubisoft meddelade den 13 januari 2026 om en föreslagen organisatorisk omstrukturering som kan eliminera cirka 55 roller på sina två svenska studior: Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm. Detta är företagets andra runda av uppsägningar tidigt på året, byggande på ett Frivilligt Avgåndsprogram som startades hösten 2025. Massive Entertainment, känt för att utveckla The Division-serien, Star Wars Outlaws och Avatar: Frontiers of Pandora, kommer fortsätta arbeta på projekt inklusive The Division 3. Ubisoft Stockholm fokuserar på en ny, icke-avslöjad franchise som använder studiens Ubisoft Scalar molnbaserade beräknings-teknik. I ett uttalande till IGN förklarade Ubisoft: «Denna omstrukturering följer efter slutförandet av Frivilliga Avgåndsprogrammet som startades hösten 2025, en färdigställd långsiktig roadmap och en slutförd process för bemanning och tillsättningar, som tillsammans har gett tydligare insyn i den struktur och kapacitet som krävs för att stödja de två studiorna långsiktigt och hållbart. Dessa föreslagna förändringar är framåtblickande och strukturella, de är inte relaterade till individuell prestation, nyliga leveranser eller kvaliteten på arbetet som producerats av teamen.» Företaget betonade att den långsiktiga inriktningen för båda studiorna förblir oförändrad. Detta följer på stängningen av Ubisoft Halifax tidigare i januari, som resulterade i 71 jobbförluster bara 16 dagar efter att arbetarna där organiserade sig fackligt. Ubisoft beskrev det beslutet som en del av bredare insatser för att effektivisera verksamheten. Dessa åtgärder speglar pågående kostnadsbesparingar på Ubisoft mitt i utmaningar i spelindustrin, även om företaget insisterar på att omstruktureringarna syftar till hållbarhet snarare än att reagera på specifika projektresultat.