Ubisoft föreslår uppsägningar på svenska studiorna Massive Entertainment och Stockholm

Ubisoft har föreslagit att säga upp runt 55 jobb på sina svenska studior, Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm, som en del av pågående omstruktureringsinsatser. Detta följer på frivilliga avgångsvederlag som erbjöds förra året och sker mitt i bredare kostnadsbesparingsåtgärder på företaget. Förändringarna syftar till att anpassa bemanningen till långsiktiga projektbehov utan att påverka individuell prestation.

Ubisoft meddelade den 13 januari 2026 om en föreslagen organisatorisk omstrukturering som kan eliminera cirka 55 roller på sina två svenska studior: Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm. Detta är företagets andra runda av uppsägningar tidigt på året, byggande på ett Frivilligt Avgåndsprogram som startades hösten 2025. Massive Entertainment, känt för att utveckla The Division-serien, Star Wars Outlaws och Avatar: Frontiers of Pandora, kommer fortsätta arbeta på projekt inklusive The Division 3. Ubisoft Stockholm fokuserar på en ny, icke-avslöjad franchise som använder studiens Ubisoft Scalar molnbaserade beräknings-teknik. I ett uttalande till IGN förklarade Ubisoft: «Denna omstrukturering följer efter slutförandet av Frivilliga Avgåndsprogrammet som startades hösten 2025, en färdigställd långsiktig roadmap och en slutförd process för bemanning och tillsättningar, som tillsammans har gett tydligare insyn i den struktur och kapacitet som krävs för att stödja de två studiorna långsiktigt och hållbart. Dessa föreslagna förändringar är framåtblickande och strukturella, de är inte relaterade till individuell prestation, nyliga leveranser eller kvaliteten på arbetet som producerats av teamen.» Företaget betonade att den långsiktiga inriktningen för båda studiorna förblir oförändrad. Detta följer på stängningen av Ubisoft Halifax tidigare i januari, som resulterade i 71 jobbförluster bara 16 dagar efter att arbetarna där organiserade sig fackligt. Ubisoft beskrev det beslutet som en del av bredare insatser för att effektivisera verksamheten. Dessa åtgärder speglar pågående kostnadsbesparingar på Ubisoft mitt i utmaningar i spelindustrin, även om företaget insisterar på att omstruktureringarna syftar till hållbarhet snarare än att reagera på specifika projektresultat.

Relaterade artiklar

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild genererad av AI

Ubisofts omstrukturering utlöser strejker och spelavbrytningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisofts senaste företagsomfattande omstart har lett till avbrytandet av sex spel, stängning av studior och ett förslag om 200 frivilliga uppsägningar i Frankrike, vilket fått fackföreningar att rösta för strejker. Åtgärden inkluderar skrotandet av den länge försenade remaken av Prince of Persia: The Sands of Time och en prishöjning för Just Dance+-tjänsten. Aktierna föll 34 procent, vilket markerar företagets lägsta värde på 15 år.

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Rapporterad av AI

Ubisoft har förvärvat Amazon Games Montreal-studion och rättigheterna till dess kommande MOBA-titel March of Giants, efter Amazons stora nedskärningar i speldivisionen. Affären inkluderar nyckelutvecklare som tidigare kreativ chef för Rainbow Six Siege, Xavier Marquis, och för tillbaka teamet till Ubisoft. Amazon kommer att ge marknadsföringsstöd för spelet på Twitch.

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

Rapporterad av AI

Meta har stängt tre VR-studior och sagt upp över 1 000 anställda från sin Reality Labs-division som en del av en skiftning från metaverse-investeringar mot AI-drivna wearables. Stängningarna inkluderar Armature, Sanzaru och Twisted Pixel, och den populära appen Supernatural slutar med nya innehållsuppdateringar. Företagsledare betonar ett fortsatt men smalare fokus på VR genom tredjepartsstöd.

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

Rapporterad av AI

Kurt Kuhlmann, före detta ledare på Bethesda Game Studios som lämnade efter över 20 år, har väckt oro för studiens riktning i en nyligen intervju. Detta följer Todd Howards decemberuppdatering som bekräftar att de flesta i teamet arbetar på The Elder Scrolls 6, som kommer före Fallout 5. Kuhlmann framhöll kulturella skiften efter Skyrim-succén, växande byråkrati och talangutflöde, vilket väcker tvivel kring framtida projekt.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj