L'expatron d'Assassin's Creed attaque Ubisoft en justice pour près d'un million de dollars

Marc-Alexis Côté, l'ancien responsable de la franchise Assassin's Creed, a intenté une action en justice contre Ubisoft pour licenciement constructif. Il réclame près d'un million de dollars de dommages et intérêts après son départ soudain de l'entreprise. Ce départ est survenu après la sortie d'Assassin's Creed Shadows l'année dernière.

Marc-Alexis Côté, qui a dirigé la série Assassin's Creed chez Ubisoft, a engagé une procédure judiciaire contre l'éditeur. La plainte accuse Ubisoft de licenciement constructif et réclame une indemnisation proche d'un million de dollars. Le départ de Côté a été brusque et s'est produit peu après le lancement d'Assassin's Creed Shadows l'année précédente. Le licenciement constructif désigne généralement les situations où un employeur crée des conditions de travail intolérables, forçant de facto l'employé à démissionner. Bien que les détails précis des allégations de Côté restent limités dans les rapports publics, le timing est directement lié à la sortie du dernier opus de cette franchise de longue date. Ubisoft n'a pas encore publié de réponse publique à la plainte. Ce développement s'ajoute à l'examen continu des pratiques internes de l'entreprise au milieu de défis plus larges dans l'industrie. Le rôle de Côté a été pivotal dans la transformation d'Assassin's Creed en l'une des séries les plus réussies du jeu vidéo.

Articles connexes

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Image générée par IA

Restructuration d’Ubisoft provoque grèves et annulations de jeux

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Le récent réinitialisation à l’échelle de l’entreprise d’Ubisoft a conduit à l’annulation de six jeux, à la fermeture d’étudios et à une proposition de 200 licenciements volontaires en France, incitant les syndicats à voter pour des grèves. Cette mesure inclut l’abandon du remake tant attendu de Prince of Persia: The Sands of Time et une hausse des prix pour le service Just Dance+. Les actions ont chuté de 34 %, marquant la valeur la plus basse de l’entreprise en 15 ans.

Ubisoft a essuyé une vive controverse au Japon concernant son jeu Assassin's Creed: Shadows, entraînant une version modifiée pour tenir compte des sensibilités culturelles. La polémique est née de représentations de destructions de sites sacrés, provoquant des pétitions et des condamnations politiques. Malgré le tollé, le jeu a finalement connu le succès auprès des joueurs.

Rapporté par l'IA

Ubisoft a révélé des plans pour supprimer 55 emplois dans ses studios Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm dans le cadre d'efforts de restructuration en cours. Cette mesure fait suite à un programme de départ volontaire lancé à l'automne 2025 et vise à aligner les effectifs sur les besoins des projets à long terme. Malgré les coupes, le développement de titres clés comme The Division 3 se poursuit sans interruption.

Ubisoft étend ses franchises de jeux vidéo à des séries télévisées animées, y compris des adaptations de Watch Dogs et Far Cry. Les projets ciblent un public plus jeune et proposent des twists créatifs sur les jeux originaux. Une collaboration notable implique le producteur Adi Shankar pour une émission inspirée de Blood Dragon.

Rapporté par l'IA

Le président français Emmanuel Macron a salué les développeurs de Clair Obscur: Expedition 33 pour leurs victoires record aux Game Awards. L'équipe de Sandfall Interactive, basée à Montpellier, a remporté neuf prix, dont Jeu de l'année, marquant une réussite historique pour un jeu français. Macron a mis en avant ce succès comme un motif de fierté nationale sur les réseaux sociaux.

Les développeurs du RPG français Clair Obscur: Expedition 33, issus des nouveaux venus Sandfall Interactive, ont accompli deux fois la charge de travail des studios chevronnés. Le manque de préconceptions du personnel jeune sur le fonctionnement des studios et le développement de jeux a alimenté leur poussée innovante pour sortir le titre à succès.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur des rapports concernant leurs efforts doublés, le lead designer de Sandfall Interactive Michel Nohra et le producteur Francois Meurisse ont révélé dans Edge Magazine comment les idées fraîches de l'équipe novice ont surmonté l'inexpérience pour livrer Clair Obscur: Expedition 33, le RPG primé de 2025.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser