Ubisoft a révélé des plans pour supprimer 55 emplois dans ses studios Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm dans le cadre d'efforts de restructuration en cours. Cette mesure fait suite à un programme de départ volontaire lancé à l'automne 2025 et vise à aligner les effectifs sur les besoins des projets à long terme. Malgré les coupes, le développement de titres clés comme The Division 3 se poursuit sans interruption.
La restructuration d'Ubisoft continue d'impacter ses effectifs, l'éditeur français annonçant des licenciements affectant 55 employés chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Selon un communiqué fourni à IGN, les licenciements découlent d'un Programme de Départ Volontaire achevé, lancé en octobre 2025, ainsi que d'une feuille de route à long terme finalisée et d'une revue des effectifs. «Cette restructuration fait suite à l'achèvement du Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025, d'une feuille de route à long terme finalisée et d'un processus d'effectifs et de nominations achevé, qui ensemble ont fourni une visibilité plus claire sur la structure et la capacité requises pour soutenir le travail des deux studios de manière durable dans le temps», a expliqué Ubisoft. Massive Entertainment, acquis par Ubisoft en 2008, est connu pour avoir développé The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws. Le studio maintiendra son focus sur les mises à jour de The Division 2, y compris le mode extraction survie The Division 2: Survivors, ainsi que sur le travail sur The Division 3. Ubisoft a souligné que les employés impactés seront informés directement et soutenus conformément aux réglementations locales, à commencer par des accords individuels. Cette annonce intervient au milieu de mesures plus larges de réduction des coûts, incluant un investissement majeur de Tencent en octobre 2025. Le conglomérat chinois s'est engagé à plus d'un milliard de dollars dans la nouvelle filiale d'Ubisoft, Vantage Studios, qui gèrera les franchises phares telles qu'Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six Siege. La semaine dernière seulement, Ubisoft a fermé son studio de Halifax, entraînant 71 pertes d'emplois peu après sa syndicalisation ; l'entreprise a nié tout lien entre les deux événements. Les licenciements s'alignent sur une tendance à l'échelle de l'entreprise, après une restructuration agressive chez RedLynx avant la fin 2025. Alors qu'Ubisoft vise une programmation 2026 avec des remakes d'Assassin's Creed 4: Black Flag et Prince of Persia: The Sands of Time, ainsi que des rééditions, l'éditeur fait face à des critiques sur son traitement du personnel au milieu de pressions financières.