Ubisoft meddelar 55 uppsägningar på Massive- och Stockholm-studiorna

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Ubiots omstrukturering fortsätter att påverka arbetskraften, med det franska förlaget som meddelar uppsägningar som drabbar 55 anställda på Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm. Enligt ett uttalande till IGN härrör uppsägningarna från ett slutfört frivilligt ledighetsprogram som inleddes i oktober 2025, tillsammans med en färdigställd långsiktig roadmap och en personalgranskning. «Denna omstrukturering följer slutförandet av det frivilliga ledighetsprogrammet som startades hösten 2025, en färdigställd långsiktig roadmap och en slutförd personal- och tillsättningsprocess, som tillsammans har gett tydligare insyn i den struktur och kapacitet som krävs för att stödja de två studiornas arbete på ett hållbart sätt över tid», förklarade Ubisoft. Massive Entertainment, som förvärvades av Ubisoft 2008, är känt för att utveckla The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora och Star Wars Outlaws. Studion kommer att behålla fokus på uppdateringar för The Division 2, inklusive överlevnadsextraktionsläget The Division 2: Survivors, samt arbete med The Division 3. Ubisoft betonade att berörda anställda kommer att informeras direkt och stödjas i enlighet med lokala regler, med individuella avtal som startpunkt. Detta meddelande kommer mitt i bredare kostnadsbesparande åtgärder, inklusive en stor investering från Tencent i oktober 2025. Det kinesiska konglomeratet åtar sig över 1 miljard dollar till Ubisofts nya dotterbolag Vantage Studios, som ska hantera kärnfranchises som Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six Siege. Förra veckan stängde Ubisoft sin studio i Halifax, vilket ledde till 71 jobbförluster kort efter att den fackförenades; företaget förnekade någon koppling mellan händelserna. Uppsägningarna följer en företagsövergripande trend, efter aggressiv omstrukturering på RedLynx före slutet av 2025. Medan Ubisoft siktar på en 2026-upplaga med remakes av Assassin's Creed 4: Black Flag och Prince of Persia: The Sands of Time, tillsammans med omutgivningar, står förlaget inför granskning för sin behandling av personalen mitt i finansiella påfrestningar.

Relaterade artiklar

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

Rapporterad av AI

Ubisoft has reached a confidential settlement with 61 former employees from its Halifax studio, who unionized before the studio closed. The union members voted overwhelmingly in favor of the deal, as announced by CWA Canada. Developers praised the company for respecting the union during negotiations.

Behavior Interactive, developer of Dead by Daylight, has laid off an unspecified number of employees. The cuts stem from reduced demand for mobile and casual external development work, the company said. Senior animator Jonathan Veiga announced his departure on social media.

Rapporterad av AI

Build a Rocket Boy, developer of the struggling open-world shooter MindsEye, has laid off roughly 170 of its 250 staff—its third round of redundancies in the past year—leaving around 80 employees, sources tell Kotaku. The cuts follow two prior rounds, the March 2026 closure of its French studio, and come amid poor reception to a recent Blacklist update.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj