Electronic Artsがファンケア部門および採用部門で人員削減を実施

Electronic Artsは、採用、カスタマーサポート、信頼と安全性、ITの各部門に影響を与える新たな人員削減を実施しました。この削減は、同社が数十億ドル規模の取引を通じて非公開企業化する準備を進める中で行われました。

Electronic Artsは、採用、カスタマーサポート、信頼と安全性、ITチームを対象とした新たな人員削減を断行しました。影響を受けた従業員の総数は不明ですが、Kotakuは影響を受けた従業員による少なくとも12件の公開投稿を確認しており、これには米国のリモートスタッフやインドのハイデラバード支社の従業員が含まれています。ハイデラバード支社で解雇された従業員の中には、10年以上EAに勤務していた人も複数います。先週水曜日にファンケアチームへ送られた社内メールには、今回の変更について「ファンの変化するニーズにより適切に応えるため、働き方を適応させる」取り組みの一環であると説明されています。さらに、同社は「一部の役割の変更や提案、新しい役割の創出、および特定の業務の異なるチーム、拠点、サービスパートナーへの移行を行っている」と付け加えました。これは2026年に入って少なくとも3度目の人員削減となります。現在、同社はサウジアラビアの公共投資基金(PIF)、Silver Lake Partners、Affinity Partnersが関与する推定550億ドルの取引を通じて非公開企業化の手続きを進めています。この買収はまだ完了していませんが、EUの独占禁止法審査の期限を7月22日に控えています。EAが発表した2026年3月31日を期末とする会計年度の純売上高は75億ドルで、前年比1%増でした。同社は今回の人員削減についてコメントを控えました。

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