A Epic Games anunciou demissões afetando mais de 1.000 funcionários em 24 de março, citando uma queda no engajamento de Fortnite que levou os gastos a superarem a receita. O CEO Tim Sweeney expressou pesar em uma postagem no blog, observando que os cortes, juntamente com mais de US$ 500 milhões em outras economias de custos, estabilizarão a empresa. Os funcionários afetados receberão pacotes de rescisão que incluem pelo menos quatro meses de salário base e extensão do plano de saúde.
A Epic Games, criadora de Fortnite e Unreal Engine, demitiu mais de 1.000 funcionários em 24 de março. Em uma postagem no blog e uma mensagem à equipe, o CEO Tim Sweeney escreveu: “Hoje estamos demitindo mais de 1.000 funcionários da Epic. Sinto muito por estarmos aqui novamente. A queda no engajamento de Fortnite que começou em 2025 significa que estamos gastando significativamente mais do que ganhamos, e temos que fazer cortes importantes para manter a empresa financiada. Esta demissão, junto com mais de US$ 500 milhões em economias identificadas em contratos, marketing e encerramento de algumas vagas em aberto, nos coloca em uma posição mais estável.” Sweeney atribuiu alguns problemas a desafios de toda a indústria, como o crescimento mais lento e a concorrência de outras formas de entretenimento, bem como obstáculos específicos da Epic, incluindo conteúdo sazonal inconsistente e o retorno incipiente aos dispositivos móveis. Ele enfatizou o papel da Epic como a “vanguarda da indústria” em batalhas judiciais contra as práticas das lojas de aplicativos, afirmando que eles “receberam muitas balas em uma batalha que está apenas nos estágios iniciais de dar frutos.” Sweeney esclareceu que as demissões não estão relacionadas à IA, acrescentando: “Na medida em que isso melhora a produtividade, queremos ter o maior número possível de desenvolvedores incríveis desenvolvendo ótimos conteúdos e tecnologias.” Os funcionários demitidos receberão pelo menos quatro meses de salário base, com valores maiores para quem tinha mais tempo de casa, seis meses de cobertura de plano de saúde nos EUA, aceleração do vesting de ações até janeiro de 2027 e opções estendidas de exercício de ações. Isso segue as 830 demissões de 2023 e um recente aumento no preço dos V-Bucks para ajudar a pagar as contas. Entre os afetados estava Evan Kinney, engenheiro principal de Fortnite desde 2017, que publicou no X sobre suas contribuições e seu trabalho recente no sistema Rivalry. Outros ex-funcionários, incluindo Devon Adesso, George Sokol e Stephen Thompson, compartilharam que estão procurando emprego. Funcionários que não foram afetados expressaram tristeza com a saída de colegas talentosos.