Build A Rocket Boy

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Tras su actualización de «reinicio» en febrero y los despidos de marzo, Build A Rocket Boy ha reducido el precio del problemático juego MindsEye de 60 a 35 dólares en todas las plataformas y ha pasado a la autopublicación tras separarse de IO Interactive. El estudio también ha lanzado el contenido descargable de temática de espionaje Blacklisted y herramientas para que los jugadores creen su propio contenido.

Reportado por IA

Mark Gerhard, CEO de Build A Rocket Boy, describió el lanzamiento del shooter del estudio, MindsEye, como "el peor lanzamiento de la historia". Atribuyó muchos de los problemas al sabotaje y afirmó que el estudio planea compartir pruebas en una próxima actualización multijugador. Gerhard también señaló una mejora en las ventas y en las reseñas desde el estreno del juego el pasado mes de junio.

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