Build A Rocket Boy
Mark Gerhard, CEO de Build A Rocket Boy, describió el lanzamiento del shooter del estudio, MindsEye, como "el peor lanzamiento de la historia". Atribuyó muchos de los problemas al sabotaje y afirmó que el estudio planea compartir pruebas en una próxima actualización multijugador. Gerhard también señaló una mejora en las ventas y en las reseñas desde el estreno del juego el pasado mes de junio.
Reportado por IA
Build A Rocket Boy ha anunciado más despidos —la tercera ronda desde el lanzamiento de MindsEye— atribuyéndolos a problemas de la industria y alegando espionaje y sabotaje organizados. El co-CEO Mark Gerhard dijo que la investigación del estudio sobre estas afirmaciones está progresando hacia el enjuiciamiento.