Steamの2026年上半期の売上高は111億ドルを記録

Valveが運営するプラットフォーム「Steam」の2026年上半期の売上高は、推定で111億ドルに達し、過去最高を記録した。

Alinea Analyticsの推計によると、Steamの2026年上半期の収益は、2023年通年の実績を上回りました。また、この数値は2025年上半期の収益も超えています。Alinea Analyticsの市場分析責任者であるRhys Elliott氏は、中国市場の拡大、新作タイトルの価格上昇、およびサードパーティパブリッシャーの復帰を主な要因として挙げています。2025年2月の時点で、中国語圏のユーザーはSteamアカウント全体の50%を占めていました。収益の上位タイトルには、『Forza Horizon 6』(1億9770万ドル)、『Resident Evil Requiem』(1億9450万ドル)、『Crimson Desert』(1億9000万ドル)が名を連ねました。インディーゲームの『Slay the Spire 2』、『Subnautica 2』、『Meccha Chameleon』も大きな貢献を果たしました。対照的に、Microsoftのゲーム部門の売上高は前年同期比で7%減少しており、PlayStationは2020年以降、独占タイトルの販売が減少傾向にあります。

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