Pocketpairの「Palworld」は2026年7月21日時点で推計3050万本を売り上げ、プレミアム版の販売による総売上高は約7億ドルに達した。
オープンワールドサバイバルゲームである同作は、1.0版のリリース後に好調な業績を記録し、同時接続プレイヤー数のピークは2024年の早期アクセス期間を上回った。プラットフォーム別の内訳はSteamが64.9%、Xboxが31.1%、PlayStationが4%となっている。今週終了予定のSteamでの30%割引セールにより、約150万本の追加販売と2500万ドルの売上増加に貢献した。
XboxおよびPC Game Passを通じてプレイした約1000万人を含めると、総プレイヤー数は4000万人を超える。Steamプレイヤーの最大の市場は米国と中国で、それぞれ約27%を占めている。
Pocketpairのパブリッシング・広報責任者であるBucky氏は、新しいパルスキンの可能性を示唆した。また、同作は「Fortnite」のゲーム内アンケートにも登場した。Pocketpairは、成功の一方で任天堂との法廷闘争が続いていることにも言及している。