Palworld erreicht 30,5 Millionen verkaufte Einheiten nach 1.0-Veröffentlichung

Das von Pocketpair entwickelte Spiel Palworld hat bis zum 21. Juli 2026 geschätzt 30,5 Millionen Einheiten verkauft und damit einen Bruttoumsatz von rund 700 Millionen US-Dollar durch den Verkauf der Vollversionen erzielt.

Das Open-World-Survival-Spiel verzeichnete nach der Veröffentlichung der Version 1.0 eine starke Performance, wobei die gleichzeitigen Spielerzahlen die Werte aus der Early-Access-Phase von 2024 übertrafen. Steam machte 64,9 Prozent der Spieler aus, während Xbox 31,1 Prozent und PlayStation 4 Prozent erreichten. Ein 30-Prozent-Rabatt auf Steam, der diese Woche endet, trug zu fast 1,5 Millionen zusätzlichen verkauften Einheiten und einem Umsatz von 25 Millionen US-Dollar bei.

Die Gesamtzahl der Spieler übersteigt 40 Millionen, wenn man die rund 10 Millionen Nutzer mitzählt, die über den Xbox und PC Game Pass auf das Spiel zugegriffen haben. Die Vereinigten Staaten und China stellen mit jeweils etwa 27 Prozent der Steam-Spieler die beiden größten Märkte dar.

Bucky, Leiter des Publishing- und Kommunikationsbereichs bei Pocketpair, hat mögliche neue Pal-Skins angedeutet. Das Spiel tauchte zudem in einer spielinternen Umfrage von Fortnite auf. Pocketpair hat trotz des Erfolgs auf die laufenden Rechtsstreitigkeiten mit Nintendo hingewiesen.

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