AdHoc Studio
Utvecklare på AdHoc Studio har förklarat varför Invisigal förekommer mer framträdande än Blonde Blazer i deras superhjältespel Dispatch, oavsett spelarens val i romantiska relationer. Medgrundaren Nick Herman berättade för Mothership att skillnaden beror på berättelsens struktur och karaktärernas autenticitet, inte på favorisering. Förtydligandet är ett svar på fansens debatter om uppfattad partiskhet.
Rapporterad av AI
Utvecklaren AdHoc Studio har bekräftat att det inte finns någon möjlighet att släppa en okensurerad fysisk version av sitt spel Dispatch till Nintendo Switch eller Switch 2. Meddelandet kommer efter fansens ilska över standardcensur på plattformarna. En digital uppdatering för att minska viss censur är under utveckling, men fysiska alternativ förblir begränsade.