Dispatch passerar 3 miljoner försäljningar med 'Wrapped'-spelarstatistik

AdHoc Studios episodiska arbetskomediäventyrsspel Dispatch har passerat tre miljoner sålda exemplar globalt, upp från två miljoner rapporterade i slutet av förra året. En firande 'Dispatch Wrapped'-video delar viktiga spelarstatistik.

AdHoc Studio meddelade den 10 januari 2026 att dess 2025-debut Dispatch – ett episodiskt äventyr som blandar arbetskomedi och superhjältedispatching – har sålt över tre miljoner exemplar världen över. Detta bygger på spelets starka prestation: en miljon enheter under de första tio lanseringsdagarna och två miljoner i slutet av december. Milstolpen sammanfaller med en nyårsvideo 'Dispatch Wrapped' på Bluesky (tittavarning för spoilers), som avslöjar att spelare kollektivt slutfört 52,5 miljoner skift och svarat på 727 miljoner samtal. Dispatch, nominerad till Best Debut Indie Game på Game Awards (vunnet av Clair Obscur: Expedition 33, som även tog Game of the Year), fortsätter att glänsa som en indiehit. Videon antyder populära spelarval som romantiska alternativ och beslut, utan specifika detaljer här för att bevara överraskningarna. Den senaste ökningen med en miljon enheter sedan slutet av november framhäver dess bestående dragningskraft på en trång marknad.

Relaterade artiklar

An illustration of a gaming monitor showing record sales for the James Bond game 007 First Light with Steam stats and spy motifs.
Bild genererad av AI

007 First Light sells 1.5 million copies in 24 hours

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

IO Interactive's new James Bond game 007 First Light sold over 1.5 million copies across platforms within its first day of release. The title reached a peak of 68,477 concurrent players on Steam. The studio plans ongoing support similar to its Hitman series.

AdHoc has released a new patch for Dispatch on Nintendo Switch that lets players toggle some of the game's adult content previously censored by Nintendo.

Rapporterad av AI

Developers at AdHoc Studio have explained why Invisigal appears more prominently than Blonde Blazer in their superhero game Dispatch, regardless of player romance choices. Co-founder Nick Herman told Mothership the difference stems from story structure and character authenticity, not favoritism. The clarification responds to fan debates over perceived bias.

Indie hide-and-seek game Meccha Chameleon has reached 10 million sales just 16 days after its release on June 10.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj