AdHoc överväger Dispatch säsong 2 efter att ha övervunnit avslag

AdHoc Studios Dispatch har uppnått stor framgång 2025 trots förlagens svek och branschutmaningar. Medgrundare Nick Herman och Pierre Shorette avslöjade spelets krokiga resa från live-action-koncept till episodisk superhjältekomedi. Teamet diskuterar nu allvarligt en andra säsong, men väntar sig stort tryck att leverera snabbt.

Utvecklingsutmaningar

Dispatch började som en interaktiv live-action-tv-serie, liknande Netflix Bandersnatch, utvecklad för ett företag kopplat till Walmart. Projektet nådde inspelningsdatum men stoppades av COVID-19, vilket ledde till ett skifte till spelformat. Tidiga koncept hade en sorgsnare ton med fokus på en hjälte, men teamet vände sig mot optimism, påverkade av 'Ted Lasso-effekten' mitt i verklighetsens mörknande.

Halfvägs genom utvecklingen lämnade en utgivare kopplad till Embracer Group AdHoc på grund av finansiella problem under branschens kollaps 2023. 'Vi var i spetsen för hela explosionen', sa Shorette. Contractjobb, inklusive på Telltales The Wolf Among Us 2, höll studion flytande. Avslag fortsatte i åratal, med kritiker som kallade det en 'död genre'. Till slut self-publisherade AdHoc och fick full kontroll och ägande.

Vägen till framgång

Det slutliga spelet introducerar ett dispatch-system för att hantera ett Z-team med misslyckade superhjältar som Invisigal, Blonde Blazer och Malevola. Spelmekaniken utvecklades från kinematiska prototyper till strategiska kartbaserade uppdrag, vilket sänkte kostnader samtidigt som det passade arbetsplats-komeditemat. Med Aaron Paul som Robert blandar serien humor och hjärta, och överraskade teamet med spelares emotionella bindning – 75 % valde Invisigal i nyckelmoment, till skillnad från interna tester.

Dispatch har sålt 2 miljoner exemplar och skapar GOTY-snack trots partiell kvalificering för The Game Awards. 'Det verkar absurt nu att tro att Dispatch inte skulle bli en succé', noterar artikeln och krediterar charmen och schwungen.

Framåtblick

En andra säsong övervägs allvarligt, med möte snart. 'Så allvarligt som helst', bekräftade Shorette, men liknade det vid 'det svåra andra albumet' – utan de sju åren för det första. 'Det fanns noll förväntningar på säsong 1', tillade Herman och framhöll trycket från fanteorier. AdHoc kokar också på ett Critical Role-spel i Exandria.

Relaterade artiklar

Developers celebrating nine Game Awards wins for Clair Obscur: Expedition 33, including Game of the Year, surrounded by cosplaying fans and sales milestones.
Bild genererad av AI

Clair Obscur: Expedition 33 sveper Game Awards: inverkan och framtid

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Efter att ha dominerat The Game Awards 2025 med rekordmånga nio vinster – inklusive Game of the Year – fortsätter Clair Obscur: Expedition 33 att resonera, med 5 miljoner sålda exemplar, fan-cosplay-entusiasm, snack om bioadaption och indie-validering mitt i branschens oro.

I ett år dominerat av oändliga live-service-titlar framträder AdHoc Studios Dispatch som ett uppfriskande episodiskt superhjältespel som uppmuntrar spelare att pausa efter varje tillfredsställande kapitel. Grundat av veteraner från Telltale Games och andra har titeln sålt 2 miljoner exemplar sedan releasedatumet 2025. Dess TV-liknande struktur och stjärnspäckade röstskådespel har gjort det till en överraskningssuccé.

Rapporterad av AI

Byggande på sin episodiska TV-liknande struktur från AdHoc Studio utmärker sig Dispatch bland 2025:s bästa med djärva narrativa val och vass humor. Kritiker hyllar oväntade ögonblick – som en superfiends explicita visuella skämt, en överraskande hjältekyss och en överdriven barbråk – som blandar episodiskt berättande med strategiskt spel, utmanar normer och levererar livfull underhållning.

Byggande på sin Game of the Year-triumf vid The Game Awards 2025 vann Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 rekordmånga nio priser av 12 nomineringar. Montpellier-studions debut-RPG har sålt 5 miljoner exemplar sedan april, inspirerat av belle-époque-Paris och japanska RPG.

Rapporterad av AI

Det första manuset för den kommande filmatsningen av Hazelights Split Fiction är färdigställt, med Sydney Sweeney klar för huvudrollen. Josef Fares, chef för Hazelight, har granskat utkastet och delat positiva första intryck. Produktionstidsplanen är fortfarande osäker på grund av Sweeneys fullbokade schema.

Byggande på Clair Obscur: Expedition 33:s totala dominans som årets spel vid The Game Awards 2025 – som täckts i tidigare rapportering – drog ceremonin kritik för kommersiellt överflöd och snubs samtidigt som den avslöjade stora nyheter för 2026.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till rapporter om deras fördubblade insatser avslöjade Sandfall Interactives lead designer Michel Nohra och producent Francois Meurisse i Edge Magazine hur det oerfarna teamets friska idéer övervann bristen på erfarenhet för att leverera Clair Obscur: Expedition 33, det prisbelönta RPG:et från 2025.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj