AdHoc Studio se disculpa por el incidente con el aviso de censura de Dispatch en Switch

El desarrollador AdHoc Studio se ha disculpado por la mala ubicación de un aviso sobre contenido censurado en su juego Dispatch para Nintendo Switch, insistiendo en que no fue un intento de ocultar los cambios. El estudio reconoció que el error ocurrió tras el lanzamiento del juego el 28 de enero de 2026 y está trabajando con Nintendo en una actualización para restaurar algunos elementos sin censurar. Nintendo reafirmó que todos los juegos de su plataforma deben cumplir con sus directrices de contenido.

Dispatch, un título aclamado por la crítica de AdHoc Studio, se lanzó en PlayStation 5 y PC en octubre de 2025, obteniendo una tasa de recomendación del 96% de los críticos en OpenCritic y nominaciones a premios de videojuegos. El juego vendió más de 1 millón de copias en solo 10 días, lo que llevó a considerar una segunda temporada con contenido potencialmente más explícito debido al entusiasmo de los fans. El 28 de enero de 2026, Dispatch llegó a Nintendo Switch, pero los jugadores descubrieron una censura significativa en elementos explícitos, incluyendo cajas negras sobre gráficos y sonidos sexuales atenuados, sin opción para desactivarla. Esto generó una gran decepción y reacciones negativas, ya que los cambios no se comunicaron claramente de antemano. AdHoc Studio emitió un comunicado el 31 de enero de 2026, explicando que el juego no cumplía inicialmente con las directrices de contenido de Nintendo, a diferencia de títulos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, que incluyen contenido maduro sin censurar en la plataforma. «Nintendo tiene directrices de contenido. Nuestro juego no las cumplía, por lo que hicimos cambios para poder lanzarlo en su plataforma», escribió el estudio. Añadieron un aviso para informar a los compradores de las diferencias, pero lo colocaron en el campo 'Disclaimer' de la eShop en lugar de la sección más visible 'About The Game', lo que lo hacía parecer oculto. «Nuestra intención era hacer todo lo posible para informar a la gente que quisiera comprar el juego de que el contenido estaba censurado. Se cruzaron los cables y pusimos el aviso en el campo literalmente titulado 'Disclaimer'... Técnicamente ha estado ahí todo el tiempo, solo en el peor lugar posible que hace que parezca que intentábamos ocultarlo», declaró AdHoc, asumiendo plena responsabilidad del error. El aviso se reubicó poco después del lanzamiento en América, seguido por otras regiones. El comunicado de Nintendo enfatizó: «Nintendo exige que todos los juegos en sus plataformas reciban clasificaciones de organizaciones independientes y cumplan con nuestras directrices establecidas de contenido y plataforma». El estudio está colaborando con Nintendo en una actualización futura para abordar al menos parte del contenido censurado, aunque podría tomar varias semanas debido a los procesos de aprobación. «A nuestros fans que esperaban jugar la versión sin censurar en Switch, lo sentimos de verdad. La gente tiene derecho a estar enfadada», concluyó AdHoc. «Hemos aprendido muchas lecciones aquí». La jugabilidad principal y la narrativa permanecen sin cambios en todas las plataformas.

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