Dans une année dominée par des titres live-service interminables, Dispatch d'AdHoc Studio émerge comme un jeu de super-héros épisodique rafraîchissant qui incite les joueurs à faire une pause après chaque chapitre satisfaisant. Fondé par des vétérans de Telltale Games et d'autres, le titre s'est vendu à 2 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2025. Sa structure télévisuelle et son casting vocal étoilé en ont fait un succès surprise.
L'industrie du jeu vidéo privilégie de plus en plus les modèles live-service, où des titres comme Fortnite s'étendent indéfiniment avec du contenu saisonnier, laissant les joueurs incertains sur le moment de s'arrêter. Comme le note Matt Kim dans un article d'opinion de GameSpot du 27 décembre 2025, cette tendance exauce un 'souhait de patte de singe' pour des jeux éternels, mais crée une 'lutte pour savoir quand poser la manette'. Voici Dispatch, un nouveau jeu épisodique d'AdHoc Studio qui offre des points de terminaison clairs, imitant le format d'épisodes courts de la TV câblée.
AdHoc Studio, fondé par d'anciens employés d'Ubisoft, Night School et notamment Telltale Games —le studio derrière le hit épisodique de 2012 The Walking Dead—, vise à relancer cette structure. La fermeture de Telltale à la fin des années 2010, au milieu de défis internes et externes, avait réorienté l'attention vers des expériences solo complètes ou des jeux live-service. Dispatch contrebalance cela en procurant un sentiment d'accomplissement à la fin des crédits sans exiger d'investissements massifs de temps.
Se déroulant dans un Los Angeles moderne rempli de super-héros, Dispatch suit Robert Robertson III dans une firme de sécurité privée, mêlant comédie de bureau à la The Office et la rudesse de The Boys. Les joueurs font des choix qui façonnent la personnalité du héros et les issues de l'histoire. Chacun des huit épisodes, d'environ une heure hors crédits, suit une formule : une courte intro, une simulation interactive de dispatching, un final climax, un drop musical et crédits.
La narration entièrement doublée du jeu met en vedette des acteurs comme Aaron Paul de Breaking Bad et Jeffrey Wright de Westworld, aux côtés des talents de Critical Role Laura Bailey et Matt Mercer. Kim décrit son expérience : «Au cours de la semaine passée, jouer à Dispatch est devenu un rituel nocturne... chaque section semblait parfaitement calibrée pour une session de jeu unique.» Malgré les contraintes épisodiques, la sim de dispatching est saluée pour sa profondeur engageante.
La direction assurée de Dispatch et son mélange puissant d'écriture, de talents et de production ont résonné, avec 2 millions d'exemplaires vendus —une grande victoire pour une IP de lancement d'un nouveau studio. En tant que partie de la série Best Of 2025 de GameSpot, il se distingue en offrant 'la durée parfaite' avec le jeu, dissipant les craintes de rater du contenu infini.