El 18 de diciembre de 2025, el equipo de GameSpot publicó sus selecciones individuales de juegos destacados del año que no consiguieron plaza en el top 10 oficial. Estas elecciones destacan favoritos personales en medio de un calendario de lanzamientos saturado, incentivando a los lectores a explorar títulos olvidados. La lista presenta géneros diversos desde aventuras tácticas hasta juegos de carreras.
Las deliberaciones anuales de GameSpot sobre el Juego del Año reflejan opiniones colectivas del equipo, pero los miembros individuales del personal a menudo defienden títulos que les resuenan personalmente pero que no logran un consenso más amplio. Publicado el 18 de diciembre de 2025 a las 9:00 a. m. PST, el artículo de Chris Pereira, Chris Grant, David McCutcheon, Steve Watts, Jordan Ramée, Darryn Bonthuys, Mark Delaney, Jessica Cogswell y Cheri Faulkner destaca tales juegos de 2025.
Chris Pereira elogió The Hundred Line: Last Defense Academy en PC y Switch por su giro audaz después de 30-40 horas de jugabilidad de novela visual y estrategia táctica. «Es uno de los juegos más audaces que he jugado nunca», escribió, destacando su recontextualización de la historia sobre niños defendiendo una escuela.
Cheri Faulkner resaltó No, I'm Not A Human en PC, una experiencia de 14 días lidiando con la paranoia a través de mecánicas de investigación. «No, I'm Not A Human te obliga a lidiar con la paranoia y la moralidad humana», dijo, enfatizando sus múltiples finales y arte inquietante.
Steve Watts seleccionó Donkey Kong Bananza en Nintendo Switch 2, un plataformas 3D con destrucción ambiental y transformaciones como un avestruz musculoso. Incluye un nuevo origen para Pauline y sirve como un suave reinicio.
Darryn Bonthuys eligió The Rogue Prince of Persia en múltiples plataformas, ahora fuera de acceso anticipado, combinando elementos roguelike con combate ágil. «El estado de fluidez al encadenar acrobacias y la construcción perfecta es difícil de superar», señaló, alabando su banda sonora y historia sobre honestidad y legado. También eligió Sonic Racing: CrossWorlds en varias plataformas, un juego de carreras arcade con una mecánica de rival con Tails, lleno de sorpresas a pesar de competir con títulos como Mario Kart.
Mark Delaney favoreció Goodnight Universe en Switch 2, PS5, PC y Xbox Series X|S, del equipo de Before Your Eyes, situando a los jugadores como un bebé psíquico en una narrativa emocional de cuatro horas sobre el tiempo y el amor.
La principal elección de Jordan Ramée fue Cabernet en varias plataformas, un RPG de vampiros en 2D en la Europa del Este del siglo XIX. «Cabernet conquistó mi corazón en febrero», dijo, elogiando su historia impulsada por elecciones, reparto de voces y la banda sonora de Jim Fowler, con parches posteriores al lanzamiento que corrigieron fallos.
Jessica Cogswell disfrutó de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time en PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2, combinando mecánicas de números ascendentes con construcción de pueblos y exploración de mazmorras en una aventura con saltos temporales.
David McCutcheon celebró Once Upon A Katamari en PC, Switch, PS5 y Xbox Series X|S como lo mejor de la serie, con nuevos objetivos como enrollar yokai o filósofos, y una banda sonora de regreso de artistas veteranos.
Chris Grant eligió Doom: The Dark Ages en PS5, Xbox Series X|S y PC, apreciando su combate realista pero dinámico con un golpe de escudo, a pesar de problemas menores como los niveles de dragón.
Estas selecciones subrayan la abundancia de lanzamientos de calidad en 2025, instando a los jugadores a probar juegos que podrían haber quedado eclipsados.