Den 18 december 2025 publicerade GameSpots team sina individuella val av årets framstående spel som inte tog plats i den officiella topp 10. Dessa val belyser personliga favoriter mitt i ett späckat releasedschema och uppmuntrar läsare att utforska förbisedda titlar. Listan bjuder på olika genrer från taktiska äventyr till racingspel.
GameSpots årliga Game of the Year-overväganden speglar kollektiva teamåsikter, men enskilda anställda försvarar ofta titlar som resonerar personligen men inte når bredare konsensus. Publicerad den 18 december 2025 kl. 09:00 PST belyser artikeln av Chris Pereira, Chris Grant, David McCutcheon, Steve Watts, Jordan Ramée, Darryn Bonthuys, Mark Delaney, Jessica Cogswell och Cheri Faulkner sådana spel från 2025.
Chris Pereira prisade The Hundred Line: Last Defense Academy på PC och Switch för dess djärva vändning efter 30-40 timmars visuell roman och taktisk strategispel. „Det är ett av de mest djärvaste spelen jag någonsin spelat“, skrev han och noterade omkontextualiseringen av historien om barn som försvarar en skola.
Cheri Faulkner lyfte fram No, I'm Not A Human på PC, en 14-dagars upplevelse som brottas med paranoia genom undersökningsmekaniker. „No, I'm Not A Human tvingar dig att brottas med mänsklig paranoia och moral“, sade hon och betonade flera slut och kusligt artwork.
Steve Watts valde Donkey Kong Bananza på Nintendo Switch 2, en 3D-plattformare med miljöförstöring och transformationer som en muskulös struts. Den inkluderar ett nytt ursprung för Pauline och fungerar som en mjuk omstart.
Darryn Bonthuys valde The Rogue Prince of Persia på flera plattformar, nu ute ur early access, som blandar roguelike-element med smidig strid. „Det fria flödet av att kedja akrobatik och den perfekta bygget är svårt att slå“, noterade han och prisade soundtracket och historien om ärlighet och arv. Han valde också Sonic Racing: CrossWorlds över plattformar, ett arkadracing med rivalmekanik med Tails, fullt av överraskningar trots konkurrens från titlar som Mario Kart.
Mark Delaney föredrog Goodnight Universe på Switch 2, PS5, PC och Xbox Series X|S, från Before Your Eyes-teamet, som placerar spelare som ett psykiskt spädbarn i en fyra timmar lång emotionell berättelse om tid och kärlek.
Jordan Ramées toppval var Cabernet på olika plattformar, ett 2D-vampyr-RPG i 1800-talets Östeuropa. „Cabernet vann mitt hjärta i februari“, sade han och hyllade dess valdrivna historia, röstskådespel och Jim Fowlers soundtrack, med efterlanseringspatchar som fixade buggar.
Jessica Cogswell njöt av Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time på PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch och Switch 2, som kombinerar number-go-up-mekaniker med stadsbyggande och dungeon crawling i ett tids-hoppende äventyr.
David McCutcheon firade Once Upon A Katamari på PC, Switch, PS5 och Xbox Series X|S som seriens bästa, med nya mål som att rulla upp yokai eller filosofer och ett återkommande soundtrack från veteranartister.
Chris Grant valde Doom: The Dark Ages på PS5, Xbox Series X|S och PC och uppskattade dess jordnära men dynamiska strid med sköldkross, trots mindre problem som draknivåer.
Dessa val understryker överflödet av kvalitetslanseringar 2025 och uppmanar spelare att prova spel som kan ha överskuggats.