GameSpot-anställda avslöjar personliga favoritspel från 2025 bortom topp 10

Den 18 december 2025 publicerade GameSpots team sina individuella val av årets framstående spel som inte tog plats i den officiella topp 10. Dessa val belyser personliga favoriter mitt i ett späckat releasedschema och uppmuntrar läsare att utforska förbisedda titlar. Listan bjuder på olika genrer från taktiska äventyr till racingspel.

GameSpots årliga Game of the Year-overväganden speglar kollektiva teamåsikter, men enskilda anställda försvarar ofta titlar som resonerar personligen men inte når bredare konsensus. Publicerad den 18 december 2025 kl. 09:00 PST belyser artikeln av Chris Pereira, Chris Grant, David McCutcheon, Steve Watts, Jordan Ramée, Darryn Bonthuys, Mark Delaney, Jessica Cogswell och Cheri Faulkner sådana spel från 2025.

Chris Pereira prisade The Hundred Line: Last Defense Academy på PC och Switch för dess djärva vändning efter 30-40 timmars visuell roman och taktisk strategispel. „Det är ett av de mest djärvaste spelen jag någonsin spelat“, skrev han och noterade omkontextualiseringen av historien om barn som försvarar en skola.

Cheri Faulkner lyfte fram No, I'm Not A Human på PC, en 14-dagars upplevelse som brottas med paranoia genom undersökningsmekaniker. „No, I'm Not A Human tvingar dig att brottas med mänsklig paranoia och moral“, sade hon och betonade flera slut och kusligt artwork.

Steve Watts valde Donkey Kong Bananza på Nintendo Switch 2, en 3D-plattformare med miljöförstöring och transformationer som en muskulös struts. Den inkluderar ett nytt ursprung för Pauline och fungerar som en mjuk omstart.

Darryn Bonthuys valde The Rogue Prince of Persia på flera plattformar, nu ute ur early access, som blandar roguelike-element med smidig strid. „Det fria flödet av att kedja akrobatik och den perfekta bygget är svårt att slå“, noterade han och prisade soundtracket och historien om ärlighet och arv. Han valde också Sonic Racing: CrossWorlds över plattformar, ett arkadracing med rivalmekanik med Tails, fullt av överraskningar trots konkurrens från titlar som Mario Kart.

Mark Delaney föredrog Goodnight Universe på Switch 2, PS5, PC och Xbox Series X|S, från Before Your Eyes-teamet, som placerar spelare som ett psykiskt spädbarn i en fyra timmar lång emotionell berättelse om tid och kärlek.

Jordan Ramées toppval var Cabernet på olika plattformar, ett 2D-vampyr-RPG i 1800-talets Östeuropa. „Cabernet vann mitt hjärta i februari“, sade han och hyllade dess valdrivna historia, röstskådespel och Jim Fowlers soundtrack, med efterlanseringspatchar som fixade buggar.

Jessica Cogswell njöt av Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time på PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch och Switch 2, som kombinerar number-go-up-mekaniker med stadsbyggande och dungeon crawling i ett tids-hoppende äventyr.

David McCutcheon firade Once Upon A Katamari på PC, Switch, PS5 och Xbox Series X|S som seriens bästa, med nya mål som att rulla upp yokai eller filosofer och ett återkommande soundtrack från veteranartister.

Chris Grant valde Doom: The Dark Ages på PS5, Xbox Series X|S och PC och uppskattade dess jordnära men dynamiska strid med sköldkross, trots mindre problem som draknivåer.

Dessa val understryker överflödet av kvalitetslanseringar 2025 och uppmanar spelare att prova spel som kan ha överskuggats.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of the anticipated 2026 video game lineup, highlighting Resident Evil Requiem, Control: Resonant, GTA 6, and Forza Horizon 6 across PC, PS5, Switch 2, and Xbox platforms.
Bild genererad av AI

2026-spelprogrammet bjuder på varierade efterlängtade releaser

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utgivare förbereder sig för ett balanserat 2026 med en blandning av sequels, remakes och nya titlar på PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 och Xbox Series X/S. Höjdpunkter inkluderar Resident Evil Requiems återkomst till Raccoon City och Control: Resonants utökning av Remedys övernaturliga universum. Medan Grand Theft Auto 6 skapar buzz, väcker andra spel som Forza Horizon 6 spänning med sin pålitlighet och variation.

GameSpot har sammanställt sin översikt över de högst rankade videospelen som släppts 2025 hittills, och lyfter fram titlar som fått betyg på 8 eller högre. Listan, skriven av Darryn Bonthuys och publicerad den 18 december 2025, hyllar ett varierat år med blockbusters, indies och Nintendo Switch 2-exklusiva. Utmärkande titlar inkluderar Hades 2 och Split Fiction, båda med perfekta 10/10-betyg.

Rapporterad av AI

När 2025 närmar sig sitt slut har GamesIndustry.biz personal sammanställt sina personliga höjdpunkter från ett år fyllt av nya releaser. Urvalen spänner över genrer från actionäventyr till pusselspel och speglar teamets varierade smaker. Publicerad den 31 december hyllar sammanställningen titlar som stack ut med innovation och nöje.

2025 års avslutande veckor bjuder på ett varierat utbud av videospelslanseringar över PC, konsoler och Nintendo-plattformar. Framstående titlar inkluderar actionäventyr som Terminator 2D: No Fate och förbättrade utgåvor som Yakuza 0 Director's Cut. Recensionspoäng varierar från 73 till 89, vilket speglar blandad kritik för dessa nya titlar.

Rapporterad av AI

Eurogamers veckovisa funktion 'What we've been playing', daterad 20 december 2025, fångar personalens intryck av en rad titlar. Bidragsgivare lyfter allt från intensiva shooters till avslappnade simulationer mitt i julförberedelserna. Kolumnen lockar med en festlig julutgåva.

Med 2026 i antågande väntar spelare ivrigt på en rad stora titlar inom action-, skräck- och strategigenrer. Efter vår initiala bevakning av tio efterlängtade spel belyser denna andra del sju framstående uppföljare och remakes – inklusive uppdateringar om gemensamma höjdpunkter som Grand Theft Auto VI och Resident Evil: Requiem – som lovar nya upplevelser. Förväntningarna är höga efter förseningar och utmärkelser för vissa titlar.

Rapporterad av AI

Day of the Devs Digital Showcase vid The Game Awards 2025 visade 22 kommande indie-titlar, inklusive sex världsuruppföranden och tre releasedatumsuppkast. Arrangerat av Double Fine Productions och iam8bit, hyllade den timslånga sändningen oberoende utvecklare från hela världen. Höjdpunkterna inkluderade atmosfäriska äventyr, skräckutforskningar och udda multiplayer-upplevelser.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj