Un rendu fan-made en Unreal Engine 5 d’une aventure Mario sombre et crue refait surface avec des voix ajoutées, satiriquant les tropes des jeux AAA modernes. L’acteur vocal Ryan Stewart a partagé les vidéos doublées sur Instagram, inspirées d’un clip YouTube original de 2022 par Funkyzeit Games. La parodie met en lumière les personnages trop bavards et les mécaniques de guidance courantes dans les titres à gros budget.
Le rendu fan-made original, téléchargé sur YouTube en 2022 par Funkyzeit Games, dépeignait Mario dans un style sombre et ultra-violent naviguant dans une jungle nocturne remplie de blocs d’interrogation, de Goombas et de tuyaux verts de téléportation. Il utilisait des animations exagérées pour se moquer du sérieux des blockbusters contemporains, mais manquait d’audio. Funkyzeit Games a clarifié dans la description : « Ceci est une satire. C’est évidemment une version alternative exagérée de Mario qui n’est pas censée vous faire la leçon sur ce qu’un jeu Mario devrait être ».
Début de ce mois, l’acteur vocal et cosplayer Ryan Stewart, connu sous le nom ryanstewartvo sur Instagram, a ressuscité le projet avec une interprétation vocale tirée des commentaires des spectateurs de la vidéo originale. Dans le premier clip, Mario marmonne des lignes comme « Un champignon… je devrais y jeter un œil », « Une pièce… ça pourrait être utile » et « peut-être que je devrais aller par là », se moquant de la narration constante dans certains jeux AAA qui guide les joueurs à travers des actions basiques.
La réaction a été assez forte pour une suite, où Stewart s’est associé à l’actrice vocale Ariel Hack en Princesse Peach. Sur un signal de communication, Peach remarque : « Le travail d’un monarque n’est jamais terminé », et exhorte Mario : « Concentre-toi, M. Bowser a les Power Stars, et tu sais ce que ça signifie ». Mario répond : « Je sentais une odeur de brûlé… », tandis que Peach laisse entendre des récompenses : des améliorations pour collecter assez de pièces rouges.
Cette parodie multicouche exploite des frustrations plus larges avec des éléments comme la peinture jaune pour guider et les compagnons PNJ bavards, que les développeurs utilisent parfois comme solutions rapides pour des problèmes de design en cas de contraintes budgétaires ou temporelles. Ces fonctionnalités peuvent perturber l’immersion, transformant les aventures en leçons. Malgré la critique, l’auteur de l’article Kotaku a exprimé son enthousiasme : « Tout cela dit, je jouerais définitivement à la version complète de ce fan-game Mario. »