Parodia viral y cruda de Mario presenta nueva actuación de voz

Un render fan-made en Unreal Engine 5 de una aventura de Mario oscura y cruda ha resurgido con voces añadidas, satirizando tropos de los juegos AAA modernos. El actor de voz Ryan Stewart compartió los vídeos doblados en Instagram, inspirados en un clip original de YouTube de 2022 de Funkyzeit Games. La parodia destaca personajes demasiado habladores y mecánicas de mano guiadora comunes en títulos de gran presupuesto.

El render fan-made original, subido a YouTube en 2022 por Funkyzeit Games, mostraba a Mario en un estilo sombrío y ultraviolento navegando por una jungla nocturna llena de bloques de interrogación, Goombas y tuberías verdes de teletransporte. Usaba animaciones exageradas para burlarse de la seriedad de los blockbusters contemporáneos, pero carecía de audio. Funkyzeit Games aclaró en la descripción: “Esto es una sátira. Es obviamente una versión alternativa exagerada de Mario que no pretende dar lecciones sobre lo que debería ser un juego de Mario”.

A principios de este mes, el actor de voz y cosplayer Ryan Stewart, conocido como ryanstewartvo en Instagram, revivió el proyecto con una actuación de voz extraída de comentarios de espectadores del vídeo original. En el primer clip, Mario murmura líneas como “Un hongo… debería echarle un vistazo”, “Una moneda… esto podría ser útil” y “quizá debería ir por aquí”, burlándose de la narración constante en algunos juegos AAA que guía a los jugadores a través de acciones básicas.

La respuesta fue lo suficientemente fuerte como para una secuela, en la que Stewart se unió con la actriz de voz Ariel Hack como la Princesa Peach. Sobre una señal de comunicaciones, Peach comenta: “El trabajo de un monarca nunca termina”, e insta a Mario: “Concéntrate, M. Bowser tiene las Power Stars, y sabes lo que eso significa”. Mario responde: “Pensé que olía algo quemándose…”, mientras Peach insinúa recompensas: mejoras por recolectar suficientes monedas rojas.

Esta parodia en capas aprovecha frustraciones más amplias con elementos como la pintura amarilla para guías y compañeros NPC charlatanes, que los desarrolladores a veces usan como soluciones rápidas para problemas de diseño en medio de restricciones de presupuesto o tiempo. Tales características pueden romper la inmersión, convirtiendo aventuras en lecciones. A pesar de la crítica, el creador del artículo de Kotaku expresó entusiasmo: “Dicho todo eso, definitivamente jugaría la versión completa de este fan game de Mario.”

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