Mise à jour : IA adaptative et nouvelles fonctionnalités détaillées dans les rumeurs sur le jeu Alien d'Eidos Montreal

Suite aux premiers rapports, des détails supplémentaires sont apparus sur le jeu d'horreur de survie Alien solo présumé chez Eidos Montreal. Décrit comme «Shadow of the Tomb Raider avec des xénomorphes», il met en scène des ennemis à IA adaptative, de la furtivité, de la gestion de ressources et des capacités potentielles comme un grappin et des bottes magnétiques, visant une sortie en 2028.

Dernières mises à jour de développement

Comme rapporté pour la première fois plus tôt aujourd'hui, le projet —nom de code «Marathon» depuis 2022— a changé de développeurs avant de s'établir chez Eidos Montreal (Shadow of the Tomb Raider, reboot de Fable). En développement depuis 2020, il est en phases précoces mais «dans un bon endroit», avec un budget porté à environ 75 millions de dollars. Eidos n'a pas commenté.

Aperçus améliorés du gameplay

Se déroulant sur une station spatiale en décomposition, le titre au style arcade mêle combat, plate-forme, puzzles, furtivité et gestion de ressources. Les ennemis utilisent une IA adaptative qui réagit aux tactiques du joueur pour des défis dynamiques. Des fonctionnalités non confirmées pourraient inclure un grappin et des bottes magnétiques.

Spéculations sur le casting

Des sources spéculent sur Sigourney Weaver reprenant Ellen Ripley ou sur l'apparition de Ripley 8 d'Alien Resurrection, au milieu de l'intérêt pour la franchise boosté par Alien : Romulus. Un lancement en 2028 est prévu sur les principales plateformes, sous réserve de modifications.

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