Actualización: IA adaptativa y nuevas funciones detalladas en rumores del juego Alien de Eidos Montreal

Tras los informes iniciales, han surgido detalles adicionales sobre el rumoreado juego de terror de supervivencia Alien para un jugador en Eidos Montreal. Descrito como «Shadow of the Tomb Raider con xenomorfos», presenta enemigos con IA adaptativa, sigilo, gestión de recursos y posibles habilidades como un gancho de agarre y botas magnéticas, con miras a un lanzamiento en 2028.

Últimas actualizaciones de desarrollo

Como se informó por primera vez hoy temprano, el proyecto —nombre en clave «Marathon» desde 2022— ha cambiado de desarrolladores antes de asentarse en Eidos Montreal (Shadow of the Tomb Raider, reboot de Fable). En desarrollo desde 2020, está en etapas tempranas pero «en buen lugar», con un presupuesto aumentado a unos 75 millones de dólares. Eidos no ha comentado.

Perspectivas mejoradas de jugabilidad

Situado en una estación espacial en decadencia, el título al estilo arcade combina combate, plataformas, rompecabezas, sigilo y gestión de recursos. Los enemigos usan IA adaptativa que reacciona a las tácticas del jugador para desafíos dinámicos. Funciones no confirmadas podrían incluir un gancho de agarre y botas magnéticas.

Especulación sobre el reparto

Fuentes especulan sobre Sigourney Weaver retomando el rol de Ellen Ripley o la inclusión de Ripley 8 de Alien Resurrection, en medio del interés por la franquicia impulsado por Alien: Romulus. Se planea un lanzamiento en 2028 en las principales plataformas, sujeto a cambios.

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