Update: Adaptive KI und neue Features detailliert in Gerüchten zum Alien-Spiel von Eidos Montreal

Nach ersten Berichten sind weitere Details zum gerüchteten Singleplayer-Alien-Survival-Horror-Spiel bei Eidos Montreal aufgetaucht. Als „Shadow of the Tomb Raider mit Xenomorphen“ beschrieben, umfasst es adaptive KI-Gegner, Stealth, Ressourcenmanagement sowie potenzielle Fähigkeiten wie einen Greifhaken und magnetische Stiefel und zielt auf einen Release im Jahr 2028 ab.

Neueste Entwicklungs-Updates

Wie heute früh erstmals berichtet, hat das Projekt – Codename „Marathon“ seit 2022 – mehrmals den Entwickler gewechselt, bevor es bei Eidos Montreal (Shadow of the Tomb Raider, Fable-Reboot) landete. Seit 2020 in Entwicklung, befindet es sich in frühen Stadien, ist aber „an einem guten Ort“ und das Budget wurde auf rund 75 Millionen Dollar angehoben. Eidos hat nicht reagiert.

Verbesserte Gameplay-Einblicke

Auf einer verfallenden Raumstation angesiedelt, verbindet der Arcade-Style-Titel Kampf, Platforming, Rätsel, Stealth und Ressourcenmanagement. Die Feinde nutzen adaptive KI, die auf Spielertaktiken reagiert und dynamische Herausforderungen schafft. Unbestätigte Features könnten einen Greifhaken und magnetische Stiefel umfassen.

Casting-Spekulationen

Quellen spekulieren über Sigourney Weaver, die Ellen Ripley wieder verkörpert, oder Ripley 8 aus Alien Resurrection, inmitten des durch Alien: Romulus angefachten Franchise-Interesses. Ein Launch 2028 auf großen Plattformen ist geplant, vorbehaltlich Änderungen.

Verwandte Artikel

Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Bild generiert von KI

Saros-Kritiken loben Kampfsystem trotz Embargo-Beschwerden

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Nach der Verschiebung auf den 30. April 2026 veröffentlichte Housemarque am 24. April nach dem Ende eines restriktiven Embargos die ersten Kritiken zu dem Roguelike-Shooter Saros. Das Spiel wird für seine Weiterentwicklungen im Kampfsystem, die über Returnal hinausgehen, gelobt, während Kritiker die Einschränkungen bei der narrativen Berichterstattung bemängelten. Der PS5-Titel folgt dem Protagonisten Arjun Devraj auf dem verfinsterten Planeten Carcosa.

Der Publisher Sega und der Entwickler Creative Assembly haben am Alien Day 2026 den ersten Teaser zur Fortsetzung des 2014 erschienenen Spiels Alien: Isolation veröffentlicht. Der kurze Trailer zeigt eine düstere, bedrückende Atmosphäre in einer verregneten Weltraumkolonie außerhalb einer Raumstation. Sega hat eine Website für das Projekt gestartet, wobei jedoch noch keine weiteren Details wie ein Veröffentlichungszeitraum oder unterstützte Plattformen bekannt sind.

Von KI berichtet

Eine Fortsetzung des Koop-Shooters Aliens: Fireteam Elite wurde offiziell bestätigt. Aliens: Fireteam Elite 2 erscheint im Laufe dieses Jahres mit erweitertem Multiplayer und neuen Spielelementen.

Bungie hat seinen Sci-Fi-Extraction-Shooter Marathon am 5. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC zum Preis von 40 Dollar veröffentlicht. Der Launch verlief größtenteils stabil, obwohl einige Spieler unerwartet übertragene Beta-Loot entdeckten, während das Studio Datamining ansprach und verbraucherfreundliche saisonale Pässe umriss. Eine ESRB-Freigabe, die PS4- und Xbox-One-Versionen erwähnt, erschien unangekündigt.

Von KI berichtet

Owlcat Games hat bekannt gegeben, dass das Studio bei der Entwicklung seines Sci-Fi-RPGs The Expanse: Osiris Reborn generative KI einsetzt, allerdings ausschließlich für Prototyping und Platzhalter, die durch menschliche Arbeit ersetzt werden. Das Studio kündigte zudem einen Veröffentlichungstermin im Frühjahr 2027, eine geschlossene Beta ab dem 22. April sowie die Verfügbarkeit ab dem ersten Tag im Game Pass Ultimate an.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen