Update: Adaptive KI und neue Features detailliert in Gerüchten zum Alien-Spiel von Eidos Montreal

Nach ersten Berichten sind weitere Details zum gerüchteten Singleplayer-Alien-Survival-Horror-Spiel bei Eidos Montreal aufgetaucht. Als „Shadow of the Tomb Raider mit Xenomorphen“ beschrieben, umfasst es adaptive KI-Gegner, Stealth, Ressourcenmanagement sowie potenzielle Fähigkeiten wie einen Greifhaken und magnetische Stiefel und zielt auf einen Release im Jahr 2028 ab.

Neueste Entwicklungs-Updates

Wie heute früh erstmals berichtet, hat das Projekt – Codename „Marathon“ seit 2022 – mehrmals den Entwickler gewechselt, bevor es bei Eidos Montreal (Shadow of the Tomb Raider, Fable-Reboot) landete. Seit 2020 in Entwicklung, befindet es sich in frühen Stadien, ist aber „an einem guten Ort“ und das Budget wurde auf rund 75 Millionen Dollar angehoben. Eidos hat nicht reagiert.

Verbesserte Gameplay-Einblicke

Auf einer verfallenden Raumstation angesiedelt, verbindet der Arcade-Style-Titel Kampf, Platforming, Rätsel, Stealth und Ressourcenmanagement. Die Feinde nutzen adaptive KI, die auf Spielertaktiken reagiert und dynamische Herausforderungen schafft. Unbestätigte Features könnten einen Greifhaken und magnetische Stiefel umfassen.

Casting-Spekulationen

Quellen spekulieren über Sigourney Weaver, die Ellen Ripley wieder verkörpert, oder Ripley 8 aus Alien Resurrection, inmitten des durch Alien: Romulus angefachten Franchise-Interesses. Ein Launch 2028 auf großen Plattformen ist geplant, vorbehaltlich Änderungen.

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