Uppdatering: Adaptiv AI och nya funktioner detaljerade i rykten om Eidos Montreals Alien-spel

Efter inledande rapporter har ytterligare detaljer framkommit om det ryktade singleplayer-Alien-överlevnadsskräck-spelet hos Eidos Montreal. Beskrivet som «Shadow of the Tomb Raider med xenomorphs», det har adaptiva AI-fiender, smyg, resursförvaltning och potentiella förmågor som en grapplingkrok och magnetiska stövlar, med sikte på releasedatum 2028.

Senaste utvecklingsuppdateringar

Som först rapporterades tidigt idag har projektet – kodnamn «Marathon» sedan 2022 – bytt utvecklare flera gånger innan det hamnade hos Eidos Montreal (Shadow of the Tomb Raider, Fable-återstart). Under utveckling sedan 2020 befinner det sig i tidiga skeden men «på en bra plats», med budgeten höjd till cirka 75 miljoner dollar. Eidos har inte kommenterat.

Förbättrade insikter i spelmekanik

Placerat på en förfallande rymdstation blandar den arkadliknande titeln strid, klättring, pussel, smyg och resursförvaltning. Fiender använder adaptiv AI som reagerar på spelarens taktiker för dynamiska utmaningar. Icke bekräftade funktioner kan inkludera en grapplingkrok och magnetiska stövlar.

Casting-rykten

Källor spekulerar i att Sigourney Weaver återtar rollen som Ellen Ripley eller att Ripley 8 från Alien Resurrection dyker upp, mitt i det ökade intresset för franchisen drivet av Alien: Romulus. En lansering 2028 planeras för stora plattformar, under förutsättning av ändringar.

Relaterade artiklar

Illustrative news image of Marathon game\'s 2026 launch announcement, showing intense gameplay, platforms, release date, and special DualSense controller.
Bild genererad av AI

Bungie bekräftar Marathon-lansering den 5 mars 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har officiellt meddelat att deras PvPvE-extraktionsskjutare Marathon släpps den 5 mars 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Avslöjandet inkluderar en stjärnspäckad engelsk röstskådespelarensemble med 33 skådespelare och detaljer om förhandsbeställningsutgåvor från 40 $. En begränsad upplaga DualSense-kontroll och andra tillbehör följer med lanseringen.

Ett nytt singleplayer-Alien-spel är tillbaka i utveckling enligt rapporter. Det arkadliknande survival horror-spelet, som utspelar sig på en förfallande rymdstation, hanteras av Eidos Montreal. Det väntas lanseras 2028 på alla plattformar.

Rapporterad av AI

Byggande på Tomb Raider-tillkännagivandena på The Game Awards 2025 har Crystal Dynamics och Flying Wild Hog delat mer om 2026-remaken av 1996-klassikern Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Drivet av Unreal Engine 5 och publicerat av Amazon Games moderniserar det pussel, strid och utforskning för PS5, Xbox Series X/S och PC.

Indie Game Awards diskvalificerade genombrotts-RPG:et Clair Obscur: Expedition 33 från kategorierna Game of the Year och Debut Game på grund av generativ AI-användning, bekräftat 21 december 2025 —trots att tillgångarna patchades bort efter lanseringen. Utmärkelserna omtilldelades till Blue Prince och Sorry We're Closed, vilket eldar på debatter om AI-etik i indieutveckling.

Rapporterad av AI

År 2026 lovar en stark uppsättning videospel med uppföljare, remakes och nya IP:er över genrer som skräck, action och RPG. Höjdpunkter inkluderar stora titlar från etablerade franchises som Grand Theft Auto, Resident Evil och Halo, tillsammans med nya inslag som Reanimal och Ontos. Trots potentiella förseningar kan dessa releaser definiera gamingtrender för året.

Indie Game Awards 2025, arrangerade av Six One Indie, drog tillbaka Game of the Year- och Best Debut Indie Game-priser från Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för temporära placeholder-texturer – ett brott mot evenemangets strikta no-AI-regler. Blue Prince och Sorry We’re Closed är de nya mottagarna mitt i kritik mot tidpunkten för verkställigheten.

Rapporterad av AI

Ett färskt rykte tyder på att Respawn Entertainment och EA kan annonsera en uppföljare till Star Wars Jedi: Survivor i maj, med möjlig releasedatum i september. Denna spekulation uppstår mitt i utmaningar på studion, inklusive nyckelavgångar och uppsägningar. Påståendet kommer från kommentarer i en gaming-podcast och belyser seriens snabba utvecklingstakt.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj