Indie-utvecklaren Introversion Software har släppt en utökad förklarande video för sitt early access-spel The Last Starship. Videon ger en detaljerad överblick över 2D-rymdbyggnadsspeltets kärnmekaniker och funktioner. Den fullständiga versionen 1.0 är planerad till början av 2026.
Introversion Software, känt för indie-titlar, har delat en omfattande förklarande video för The Last Starship, sin 2D-rymdbyggnadssimulation som för närvarande finns i early access. Videon fungerar som en guidad tur och belyser spelets nyckelelement samt vad spelare kan förvänta sig i den rymdtematiska upplevelsen.
I The Last Starship börjar spelare med en tom rymdskeppsskrov och utrustar den med essentiella komponenter som framdrivning, livsuppehållande system, vapen och en snabbare-än-ljus-drivlina. Därifrån skjuter de ut i procedurgenererade stjärnsystem för att utföra varierade uppdrag. Alternativ inkluderar att bygga storskaliga asteroidgruvor, rädda civila från fartyg med motorfel eller samla en flotta för att bekämpa rymdpirater.
Spelet erbjuder flera spelstilar som låter spelare specialisera sig som piratjägare, gruvarbetare, ingenjör, rymdbusschaufför eller andra roller medan de utforskar livfulla stjärnsystem fyllda med uppdrag, resurser och karaktärsdrivna berättelser. Strid involverar strategiska val, som att designa en tungt pansrad dreadnought eller ett smygläge-fartyg, och finslipa taktik för möten i djuprymd.
Resurshantering spelar en central roll och kräver översyn av syre, vatten, bränsle, drönare och gruvdrift för att upprätthålla resor i galaxens vakuum. Spelare kan nu dela sina egna rymdskeppsdesigner via Steam Workshop, vilket möjliggör community-uppladdningar och återskapanden av klassiska sci-fi-fartyg.
Upptäcktselement inkluderar en procedurgenererad karta full av anomalier och karaktärer, var och en med unika behov och historier. Teamet bakom spelet planerar att leverera version 1.0 i början av 2026, byggt på den nuvarande early access-grunden.