Le développeur indépendant Introversion Software a lancé une vidéo explicative étendue pour son titre en accès anticipé, The Last Starship. La vidéo offre un aperçu détaillé des mécaniques et fonctionnalités principales du jeu de construction spatiale en 2D. La version complète 1.0 est prévue pour début 2026.
Introversion Software, connu pour ses titres indépendants, a partagé une vidéo explicative complète pour The Last Starship, sa simulation de construction spatiale en 2D actuellement disponible en accès anticipé. La vidéo sert de visite guidée, mettant en lumière les éléments clés du jeu et ce que les joueurs peuvent attendre de cette expérience thématique spatiale.
Dans The Last Starship, les joueurs commencent avec une coque de vaisseau spatial vide et l'équipent de composants essentiels tels que la propulsion, les systèmes de support vital, les armes et un moteur plus rapide que la lumière. De là, ils se lancent dans des systèmes stellaires générés procéduralement pour accomplir diverses missions. Les options incluent la construction d'opérations minières d'astéroïdes à grande échelle, le sauvetage de civils de vaisseaux en panne de moteur, ou l'assemblage d'une flotte pour combattre des pirates spatiaux.
Le jeu propose plusieurs styles de jeu, permettant aux joueurs de se spécialiser en chasseur de pirates, mineur, ingénieur, chauffeur de bus spatial ou autres rôles tout en explorant des systèmes stellaires vibrants remplis de missions, de ressources et de récits centrés sur les personnages. Le combat implique des choix stratégiques, comme concevoir un dreadnought lourdement blindé ou un vaisseau furtif, et affiner les tactiques pour des rencontres en espace profond.
La gestion des ressources joue un rôle central, nécessitant la surveillance de l'oxygène, de l'eau, du carburant, des drones et des opérations minières pour soutenir les voyages dans le vide galactique. Les joueurs peuvent désormais partager leurs conceptions personnalisées de vaisseaux spatiaux via Steam Workshop, permettant les téléchargements communautaires et les recréations de vaisseaux classiques de science-fiction.
Les éléments de découverte incluent une carte générée procéduralement grouillante d'anomalies et de personnages, chacun ayant des besoins et des histoires uniques. L'équipe derrière le jeu prévoit de livrer la version 1.0 début 2026, en s'appuyant sur la base actuelle d'accès anticipé.