El desarrollador indie Introversion Software ha lanzado un vídeo explicativo extendido para su título en acceso anticipado, The Last Starship. El vídeo ofrece una visión detallada de las mecánicas y características principales del juego de construcción espacial en 2D. La versión completa 1.0 está prevista para principios de 2026.
Introversion Software, conocida por sus títulos indie, ha compartido un vídeo explicativo completo para The Last Starship, su simulación de construcción espacial en 2D disponible actualmente en acceso anticipado. El vídeo sirve como una visita guiada, destacando los elementos clave del juego y lo que los jugadores pueden esperar en esta experiencia temática espacial.
En The Last Starship, los jugadores comienzan con un casco de nave estelar vacío y lo equipan con componentes esenciales como propulsión, sistemas de soporte vital, armas y un motor de viaje más rápido que la luz. A partir de ahí, se lanzan a sistemas estelares generados proceduralmente para emprender misiones diversas. Las opciones incluyen construir operaciones de minería de asteroides a gran escala, rescatar civiles de naves con fallos en los motores o reunir una flota para combatir a piratas espaciales.
El juego ofrece múltiples estilos de juego, permitiendo a los jugadores especializarse como cazadores de piratas, mineros, ingenieros, conductores de autobuses espaciales u otros roles mientras exploran sistemas estelares vibrantes llenos de misiones, recursos y narrativas impulsadas por personajes. El combate implica decisiones estratégicas, como diseñar un dreadnought fuertemente blindado o una nave sigilosa, y perfeccionar tácticas para encuentros en el espacio profundo.
La gestión de recursos juega un papel central, requiriendo supervisión del oxígeno, agua, combustible, drones y operaciones de minería para sostener los viajes en el vacío de la galaxia. Los jugadores ahora pueden compartir sus diseños personalizados de naves estelares a través de Steam Workshop, lo que permite cargas comunitarias y recreaciones de naves clásicas de ciencia ficción.
Los elementos de descubrimiento incluyen un mapa generado proceduralmente rebosante de anomalías y personajes, cada uno con necesidades y historias únicas. El equipo detrás del juego planea lanzar la versión 1.0 a principios de 2026, basándose en la actual base de acceso anticipado.