El aclamado indie RPG Sea of Stars se lanzará en dispositivos iOS y Android el 7 de abril por 10 dólares. Esta versión móvil presenta una interfaz táctil renovada y soporte para controladores, llevando la aventura inspirada en lo retro a los smartphones. Aunque omite algunas funciones del original, conserva el encanto y profundidad esenciales del juego.
Sea of Stars, un destacado título indie que ganó el premio al mejor juego indie en The Game Awards hace dos años, se expande a plataformas móviles con un lanzamiento el 7 de abril para iOS y Android. Originalmente lanzado para PC y consolas a 35 dólares, la versión para smartphones está disponible por solo 10 dólares, convirtiéndola en un punto de entrada accesible para nuevos jugadores. La adaptación móvil incluye una interfaz rediseñada optimizada para controles táctiles, asegurando un juego fluido en pantallas más pequeñas. También admite controladores, lo que mejora la experiencia para quienes prefieren controles tradicionales. Para usuarios de Android, este port añade logros de Google Play Games y guardados en la nube, permitiendo sincronizar el progreso entre dispositivos. En su núcleo, Sea of Stars se inspira en clásicos de los años 90 como Chrono Trigger, ofreciendo una historia cautivadora, combates por turnos atractivos y arte y diseños de personajes visualmente impresionantes. Va más allá de un mero homenaje al introducir mecánicas nuevas que mantienen las batallas estratégicas pero accesibles. Sin embargo, la versión móvil carece del modo cooperativo local para tres jugadores presente en versiones anteriores, una limitación propia de la plataforma. Además, no incluye el DLC Throes of the Watchmaker lanzado recientemente en su debut, aunque los desarrolladores insinúan una posible actualización de pago en el futuro. Este port preserva la esencia de lo que convirtió a Sea of Stars en un éxito, invitando a una audiencia más amplia a explorar su mundo sin comprometer la calidad.