O aclamado RPG indie Sea of Stars será lançado em dispositivos iOS e Android em 7 de abril por US$ 10. Esta versão móvel apresenta uma interface de toque reformulada e suporte a controladores, trazendo a aventura inspirada no retro para smartphones. Embora omita algumas funcionalidades do original, mantém o charme e a profundidade centrais do jogo.
Sea of Stars, um título indie de destaque que venceu o melhor jogo indie no The Game Awards há dois anos, está se expandindo para plataformas móveis com lançamento em 7 de abril para iOS e Android. Originalmente lançado para PC e consoles por US$ 35, a versão para smartphones está disponível por apenas US$ 10, tornando-se um ponto de entrada acessível para novos jogadores. A adaptação móvel inclui uma interface redesenhada otimizada para controles por toque, garantindo jogabilidade fluida em telas menores. Ela também suporta controladores, melhorando a experiência para quem prefere entradas tradicionais. Para usuários Android, a porta adiciona conquistas do Google Play Games e salvamentos em nuvem, permitindo sincronizar o progresso entre dispositivos. No seu cerne, Sea of Stars se inspira em clássicos dos anos 1990 como Chrono Trigger, oferecendo uma história cativante, combates por turnos envolventes e arte e designs de personagens visualmente impressionantes. Vai além de uma mera homenagem ao introduzir mecânicas novas que mantêm as batalhas estratégicas, mas acessíveis. No entanto, o lançamento móvel não inclui o modo co-op local para três jogadores presente nas versões anteriores, uma limitação inerente à plataforma. Além disso, não inclui o DLC Throes of the Watchmaker lançado recentemente no lançamento, embora os desenvolvedores sugiram uma possível atualização paga no futuro. Esta porta preserva a essência do que tornou Sea of Stars um sucesso, convidando um público mais amplo a explorar seu mundo sem comprometer a qualidade.